Blizzard присвоила права на моды и карты сообщества Warcraft III: Reforged

Blizzard с выходом Warcraft III: Reforged внесла изменение в соглашение касающееся пользовательского контента

Blizzard с выходом Warcraft III: Reforged внесла изменение в соглашение касающееся пользовательского контента. Компания получила право свободно распоряжаться контентом, созданным фанатами, и удалять любые карты и моды. Практика не новая – подобный тип безопасности в настоящее время выбирает большинство разработчиков.

Пользователь, создающий контент для игры, не имеет на него прав. Модификации, сделанные в Warcraft III: Reforged, нельзя переносить в другое место и использовать для финансовой выгоды (например, с целью продажи). Фанаты могут получить гранты для проекта только после выполнения специальных рекомендаций. Изменения были замечены одним из пользователей форума Blizzard с ником ThunderPope. Пользовательская лицензия на создание кастомных игр была выпущена 21 января. Содержание можно найти по ссылке.

Несложно догадаться, почему Blizzard решила обеспечить полный контроль над фанатским контентом. Достаточно вспомнить историю с модификацией DotA, созданной для Warcraft III: Reign of Chaos и The Frozen Throne. Проект породил целый жанр MOBA, популярностью которого воспользовались компании Valve и Riot Games. MOBA от Blizzard с названием Heroes of the Storm вышла слишком поздно и не пользуется настолько большим интересом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.