Blizzard пускает под нож Heroes of the Storm

Не секрет, что MOBA Heroes of the Storm наименее успешная в финансовом плане игра от Blizzard. Однако у проекта есть множество поклонников, которые останутся разочарованными следующей новостью.

Не секрет, что MOBA Heroes of the Storm наименее успешная в финансовом плане игра от Blizzard. Однако у проекта есть множество поклонников, которые будут расстроены следующей новостью.

Blizzard на официальном сайте сообщает, что собирается увеличивать количество новых игр. Компании приходится сотрудников одних проектов переводить на другие и «жертвой» выбрана Heroes of the Storm. Игра продолжит существовать, но несколько в другом виде. Герои, тематические мероприятия и другой контент будет появляться с меньшей интенсивностью. Крупные чемпионаты, запланированные на 2019 год, Heroes Global Championship и Heroes of the Dorm отменяются.

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер в твиттере напомнил, что в одной из своих статей, говорил о давлении Activision на Blizzard. Владельцы обязуют последних выпускать новые игры. Компании нужны успешные проекты, наподобие Overwatch. Из-за этого из Blizzard ушёл один из основателей Майк Морхайм, которого больше волновало настроение поклонников и сотрудников, а не прибыль.


Отмена
  • VS
     2018-12-14 09:37:34 (обновлено 2021-11-27 17:19:17)
    11
    < p>С таким подходом их ждёт упадок и забвение в ближайшее десятилетие. Люди не идиоты, всё видят.

  • A
     2018-12-14 09:55:16 (обновлено 2021-11-23 20:37:56)
    3
    < p>Мне вот действительно интересно - а эти гении-основатели вообще читали подписываемые ими контракты, когда анально продавались? Я не пойму, как основателя компании можно уйти, кроме нечистых методов типа компромата и прочего.

    Ска, обидно просто. Там же наверное чёрным по белому было написано - будут руководить, будут управлять, решать, указывать. СХРЕНАЛИ они тогда такой контракт подписывали и теперь уходят? Это ведь не говнотч, который сразу после продажи свалил с деньгами и всё, эти ведь работали ещё годами.

    Непонятно. Спилберг, непонятно.

  • < p>

    В любой комплексной системе всегда очень сложная структура управления. Ты хоть 10 раз основатель, но финансовые потоки в компании не твоя личная собственность. Поэтому всегда есть различные центры влияния, формирования решений и принятия решений.

  • < p>
    Люди не идиоты, всё видят.

    Сомнительное утверждение, учитывая коммерческий успех таких помоев, как PUBG и Fornite.

  • < p>

    Наверное китайцы и школьники с маленькими детьми не совсем обычные люди)

  • < p>

    Нет, идиот - это как раз тот, кто думает, что его вкусы лучше вкусов других людей.

  • < p>Майк мужик

  • < p>Кто-то делает игры (старые Близзард).

    А кто-то рубит капусту на дребедени типа BF, CoD, FIFA, ... или совсем уж мракобесие вида Candy Crash Saga

  • < p>

    Ещё один Илитный геймер.

  • AR
     2018-12-14 11:26:47 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    7
    < p>

    "старый близард" больше чем 10 лет назад кончился. Но миллионы близ-хомяков им еще долго будут денег заносить и с пеной изорта доказывать что обьект их обожания непогрешим, а наоличие критики это хейтерство

  •  2018-12-14 10:34:24 (обновлено 2021-11-25 16:34:11)
    1
    < p>"эксперимент очевидно неудачный" (с)

  • < p>Чем плохи дрочильни? Сик транзит глория мунди наступает внезапно и решительно. Вот полюбил механику, героев, установил приятельские отношения с тиммейтами, а потом раз - и вашу игру "оптимизировали" как неликвид, сократили на нее расходы, убрали рекламу, вынесли стулья и сотрудников, занимавшихся обновлениями, и вот уже вы оказываетесь на улице без любимой игры. И начинается долгий поиск замены, которая на 100% все равно не подарит тот же экспириенс.

  •  2018-12-14 11:44:06 (обновлено 2018-12-14 11:45:28)
    2
    < p>

    У ХОТСа еще будут и фанаты и играть дальше же можно спокойно. Конечно новые герои и новые карты будут появлятся значительно реже, если будут. Но и то что есть вполне играбельно еще очень долгго :)

    P.S. Единственная моба в которую переодически возвращаюсь :)

  • < p>

    P.S. Единственная моба в которую переодически возвращаюсь :)

    Я тоже. Герои и динамика вытягивают.

  •  2018-12-14 11:34:16 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    2
    < p>Студиям вредит создание успешных дрочилен. Blizzard, Valve, EA и много примеров поменьше. Когда есть франшиза-доильня, атрофируется креатив и уходят талантливые разрабы, которые хотят творить. И разрабы становятся заложниками своей увядающей дрочильни. Епики это понимают, поэтому открыли Store.

  • < p>Печально, но этого стоило ожидать =(

    Мой пердак горит. Во-первых это уникальная моба, по мне так единственная современная моба с нормальным управлением - Дота 2 ватная по управлению, я не смогу в это играть, несмотря на сотни часов в Дота 1 и зная тайминги способностей, Лол - такая же вата и выглядит отвратно.

    Во-вторых команда Хотс - молодцы, они вносили реальные изменения в игру, была ещё куча планов, только недавно развилстали развивать лор Хотс, ввели отличного нового героя - Орфею.

    Смешно ещё и то, что для игры делалось больше, чем для гипер-успешного Овервотча (расходы на про-сцену которого, кстати, тоже сократили)

    У меня нет слов, слава Активижн, Котику сметанки!

    Зато я точно знаю что один из новых проектов Близзард будет баттлрояль.

  • < p>Вобщем Близзы скатываются в отстой.

  • < p>

    С подключением. Они там с момента релиза Diablo 3.

  • < p>
    уникальная моба, по мне так единственная современная моба с нормальным управлением

    ага моба для пенсионеров, как раз им заходит :)

  • < p>

    Как раз судя по управлению - для них есть Дота 2 и ЛоЛ - всё такое аморфное и тягучее, без нормального отклика, ещё ХоН был.

  • < p>
    ага моба для пенсионеров, как раз им заходит :)

    Помню, как я пробовал играть в HoTS... Я довольно плох в DOTA 2, но в HoTS у меня было ощущение, что я издеваюсь над умственно неполноценными. Мне даже стыдно было ))))

  • < p>
    ага моба для пенсионеров, как раз им заходит :)

    Да ну нафиг, мне HotS не заходит.

    Скатертью дорога, может чего нормальное взамен сделают

  • < p>
    Кто-то делает игры (старые Близзард).

    А кто-то рубит капусту на дребедени типа BF, CoD, FIFA

    Кто-то гуляет месяцами с девочкой за ручку, а кто-то чпокает на первом свидании. Наивные мальчики vs взрослые пацаны

  • A
     2018-12-14 18:45:39 (обновлено 2021-12-01 21:20:24)
    1
    < p>Какая жалость (нет).

    >Из-за этого из Blizzard ушёл один из основателей Майк Морхайм, которого больше волновало настроение поклонников и сотрудников, а не прибыль

    Однако мрачную версию Diablo 3, разрабатываемую Blizzard North, хороший наш Майк забраковал, предпочтя ей тот галимый цветастый мусор, который был впоследствии выпущен под вывеской "Diablo 3". Так что... "ушел максим - и хрен с ним". Blizzard уже давным-давно перестала быть той компанией, которую любили за Warcraft (обычный, а не WoW), Starcraft и Diablo.

  • < p>
    всё такое аморфное и тягучее, без нормального отклика

    Ты ведь это не серьёзно сейчас? ХотС динамичнее ЛоЛ? В чём? Там всё сделано для того чтобы казуалы могли выигрывать, а продвинутые игроки не могли сноуболить и наказывать. Анимации мееедлеенные, герои меееедлеенные, бои похожи на дуэль 200 килограмовых ботанов за пончик в бассейне... Плюс эвенты на стандартных картах, которые ломают саму идею жанра. Вместо трололо режима отдельно, они сделали всю игру трололо режимом.

    Я не говорю что ХотС плохой, он мне тоже нравится. Если ты сонный, лень сосредотачиваться на игре или ты уже в сосиську... Запускаешь ХотС и понимаешь для кого игра делалась :) А если ты бодрячком, в ХотСе скучно, слишком всё долго и легко...

    В ЛоЛ играть в состоянии усталости нельзя. Снижение реакции сразу даст о себе знать.

  • < p>

    (Минус не мой, поставил плюс)

    Когда надо там всё очень быстро - пыщ-пыщ, тыц-тыц, исход схватки решается за секунды.

    Я про управление - я в своё время не нашёл замены Дота 1.

    Плюс Хотса - движок СК2, ты чувствуешь контроль персонажа, как и в Дота1, которая карта для ВК3, как ни крути РТС от Близзард - не хухры-мухры. И тут движки Лол и Дота 2 не котируются.

    По динамике в командных битвах (по увеличению) Дота-хотс-лол. Помимо этого есть динамика вне битв и здесь уже, несмотря на ластхит хотс-дота-лол за счёт быстрого перехода на линиях в первой.

    Насчёт "трололо режима" - не согласен, вернее - это и есть отличие от других моба - разнообразие. Притом можно пропускать задачи и рашить линию или же забирать босса, ранее ещё была просадками по боеприпасам у башен и крепостей.

  • 0
    < p>

    На счет движка спорить не буду, Я если честно не вижу принципиальной разницы в них. Физика везде весьма условная,анимации у хотса посложнее но на гэймплее это не сказывается. Обе игры оптимизированы на отлично (возможно благодаря движкам, в том числе).

    А вот именно некоторая заторможенность в ХотС, не лаг и именно неспешность происходящего мне не нравится. Я разумеется не навязываю свою точку зрения, просто вспомни как играется дорестайлинговая Лебланк или та-же Вэйн. При условии что в ЛоЛ так как ты пишешь:

    ЛоЛ - всё такое аморфное и тягучее, без нормального отклика

    Они были бы не играбельны, их легко можно было бы контрить. Кто в ХотСе имеет сопоставимую динамику в дуэльке?

    И да, в ХотСе прикольные саппорты, тут как сапп мэйн в лоле Я прям в восторге. Но в ХотСе сапы почти не актуальны... Танко-дд сетапы тащат :(

    Пикаешь саппа и слушаешь какой ты плохой и не знаешь мету :)

    ПыСы

    (Минус не мой, поставил плюс)

    Ну видимо кто-то не смог сформулировать свою мысль и просто выплеснул эмоции :)

    (Вернул плюс с процентами) XD

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 43

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.