Не стройте иллюзий по поводу The Outer Worlds, она намного меньше Fallout: New Vegas

The Outer Worlds, следующая игра от Obsidian, после анонса для многих стала одной из самых ожидаемых игр 2019. Разработку возглавляют создатели оригинальных частей Fallout, но игре не стать преемником New Vegas

The Outer Worlds, следующая игра от Obsidian, после анонса для многих стала одной из самых ожидаемых игр 2019. Разработку возглавляют создатели оригинальных частей Fallout, но игре не стать преемником New Vegas. Стоит занизить ожидания.

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер пишет, что The Outer Worlds находится в разработке с конца 2016 года. Игру издает Private Division, лейбл Take-Two Interactive (материнская компания 2K и Rockstar), которая издаёт АА-игр. The Outer Worlds не инди, но и не крупнобюджетная ААА-ролевая игра, такая как The Witcher 3 или Fallout: New Vegas. Не стоит ждать, что The Outer Worlds  будет такой же огромной с открытым миром на сотни часов. Это совсем другой уровень.

В Obsidian говорят, что в игре есть две планеты, на которых не будет открытого мира. На каждой есть несколько областей для изучения и достаточно занятостей, но по масштабу они будут сильно отличаться от New Vegas.

Журналист отмечает, что расстраиваться по данному поводу тоже не стоит. Это не дешевая поделка, а продукт для тех, кто любит ролевые игры, но у кого нет бесконечного количества свободного времени. Не все готовы посвятить одной игре месяца прохождения. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.