Более «драматичный» сюжет и другие подробности о Resident Evil 2 Remake

В разговоре с Японским изданием Dengeki Online авторы Resident Evil 2 Remake поделились подробностями о проекте, будь то обновлённый сюжет, образ Шерил Биркин или изменения в механике. Пользователь форума ResetEra перевел главные моменты интервью.

В разговоре с Японским изданием Dengeki Online авторы Resident Evil 2 Remake поделились подробностями о проекте, будь то обновлённый сюжет, образ Шерил Биркин или изменения в механике. Пользователь форума ResetEra перевел главные моменты интервью.

Разработчики изменили некоторые моменты истории и их очерёдность с целью сделать повествование более «драматичным». Например, как демонстрировалось ранее, лейтенант Марвин Брана не сразу погибает в обновлённой истории. По мнению авторов, игроки поймут все изменения, когда ознакомятся с сюжетом, и увидят, что новшества позитивно влияют на темп повествования и драматическую составляющую. Персонаж Брайан Айронc также получит больше экранного времени, чем в оригинальной версии, что позволит лучше раскрыть её неприятный характер.

В игре две кампании (за Леона и Клэр), действие которых разворачивается параллельно друг другу. Кампании будут органично дополнять другу друга.

Шерри Биркин теперь похожа на обычную девочку. В оригинале она напоминала девочку из сугубо японской игры. Авторы изменили её одежду с целью подчеркнуть то, что она немного странная, но воспитывалась в небедной семье.

Битва с Биркиным из финальной версии отличается от боя, показанного в ходе выставки Gamescom 2018. В финальной версии Клэр вооружена не так хорошо, как в демо-версии.

В первом поединке с Биркиным авторы хотели сделать акцент на силе монстра и том, насколько разрушительное влияние на человека оказывает G-вирус. Слабым местом этой формы Биркина является глаз. Однако при проработке слабых мест боссов авторы пытались придумать что-то оригинальное, а не только вносить изменения в готовые элементы. Поэтому Биркин и другие боссы могут удивить.

В Resident Evil 2 Remake есть основные виды оружия (пистолет и ружьё) и второстепенные (нож, гранаты). Второстепенное оружие используется также в определённых ситуациях для защиты, например, зомби можно ударить ножом, когда он пытается укусить героя.

Есть в игре и порох, из которого можно сделать три вида пуль. Разновидности пороха комбинируются, чтобы сделать патроны для разных «пушек». На месте комбинирование целебных трав, коих в Resident Evil 2 Remake три вида (зёлёные, красные и синие). Помимо знакомых сочетаний трав появятся и новые. Например, комбинация красной и синей травы наделяет героя временным иммунитетом к отравлению и значительно повышает защиту.

Много внимания авторы уделили зомби, будь то их движения, внешний вид и реализация сражений с ними. Разработчики хотят напомнить о том, что зомби могут вселять страх. Зомби в игре достаточно сильные. Иногда кажется, что убил врага, а он через некоторое время вновь встаёт. Таким образом, игрок не всегда будет точно знать о том, окончательно ли умер тот или иной зомби.

Особое внимание авторы уделили и мелким деталям вроде отметин от укусов, эффекта мокрой одежды и возможности увидеть внутренности зомби после выстрела.

Новую информацию об игре сообщат в ходе выставки Tokyo Game Show.

Resident Evil 2 Remake поступит в продажу 25 января на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?