Более «драматичный» сюжет и другие подробности о Resident Evil 2 Remake

В разговоре с Японским изданием Dengeki Online авторы Resident Evil 2 Remake поделились подробностями о проекте, будь то обновлённый сюжет, образ Шерил Биркин или изменения в механике. Пользователь форума ResetEra перевел главные моменты интервью.

В разговоре с Японским изданием Dengeki Online авторы Resident Evil 2 Remake поделились подробностями о проекте, будь то обновлённый сюжет, образ Шерил Биркин или изменения в механике. Пользователь форума ResetEra перевел главные моменты интервью.

Разработчики изменили некоторые моменты истории и их очерёдность с целью сделать повествование более «драматичным». Например, как демонстрировалось ранее, лейтенант Марвин Брана не сразу погибает в обновлённой истории. По мнению авторов, игроки поймут все изменения, когда ознакомятся с сюжетом, и увидят, что новшества позитивно влияют на темп повествования и драматическую составляющую. Персонаж Брайан Айронc также получит больше экранного времени, чем в оригинальной версии, что позволит лучше раскрыть её неприятный характер.

В игре две кампании (за Леона и Клэр), действие которых разворачивается параллельно друг другу. Кампании будут органично дополнять другу друга.

Шерри Биркин теперь похожа на обычную девочку. В оригинале она напоминала девочку из сугубо японской игры. Авторы изменили её одежду с целью подчеркнуть то, что она немного странная, но воспитывалась в небедной семье.

Битва с Биркиным из финальной версии отличается от боя, показанного в ходе выставки Gamescom 2018. В финальной версии Клэр вооружена не так хорошо, как в демо-версии.

В первом поединке с Биркиным авторы хотели сделать акцент на силе монстра и том, насколько разрушительное влияние на человека оказывает G-вирус. Слабым местом этой формы Биркина является глаз. Однако при проработке слабых мест боссов авторы пытались придумать что-то оригинальное, а не только вносить изменения в готовые элементы. Поэтому Биркин и другие боссы могут удивить.

В Resident Evil 2 Remake есть основные виды оружия (пистолет и ружьё) и второстепенные (нож, гранаты). Второстепенное оружие используется также в определённых ситуациях для защиты, например, зомби можно ударить ножом, когда он пытается укусить героя.

Есть в игре и порох, из которого можно сделать три вида пуль. Разновидности пороха комбинируются, чтобы сделать патроны для разных «пушек». На месте комбинирование целебных трав, коих в Resident Evil 2 Remake три вида (зёлёные, красные и синие). Помимо знакомых сочетаний трав появятся и новые. Например, комбинация красной и синей травы наделяет героя временным иммунитетом к отравлению и значительно повышает защиту.

Много внимания авторы уделили зомби, будь то их движения, внешний вид и реализация сражений с ними. Разработчики хотят напомнить о том, что зомби могут вселять страх. Зомби в игре достаточно сильные. Иногда кажется, что убил врага, а он через некоторое время вновь встаёт. Таким образом, игрок не всегда будет точно знать о том, окончательно ли умер тот или иной зомби.

Особое внимание авторы уделили и мелким деталям вроде отметин от укусов, эффекта мокрой одежды и возможности увидеть внутренности зомби после выстрела.

Новую информацию об игре сообщат в ходе выставки Tokyo Game Show.

Resident Evil 2 Remake поступит в продажу 25 января на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!