Более высокие цены на игры для PS5 и Xbox Series X оправданы качеством, считает Take-Two

Издатель гордится качеством своих продуктов

Издатель гордится качеством своих продуктов

Take-Two Interactive - первый издатель, объявивший о повышении цен на игры следующего поколения до $70. Глава компании Штраус Зельник объяснил свою позицию в интервью GamesIndustry и сказал, что увеличение связано с высоким качеством и стоимостью разработки.

«Долгое время не было повышения цен на самые крупные игры, несмотря на то, что их производство стало намного дороже. Мы считаем, что с тем качеством, которое мы предлагаем потребителям, а также потому, что они доступны только на консолях следующего поколения, цена оправдана. Наша компания гордится исключительным качеством игр».

Отвечая на вопрос о том, что Ubisoft временно не поднимает цены на игры для PS5 и Xbox Series X, Зельник заявил, что не ожидает от представителей индустрии тех же шагов в ближайшем времени.

«Мы говорим только за себя. Не от имени всей отрасли, которая, естественно, не будет координироваться в этом вопросе [...]. С нашей точки зрения, это крайне небольшой рост, учитывая, что цены не менялись в течение длительного периода».

Первой игрой, которая будет стоить $70 станет NBA 2K21.


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.