Более высокие цены на игры для PS5 и Xbox Series X оправданы качеством, считает Take-Two

Издатель гордится качеством своих продуктов

Издатель гордится качеством своих продуктов

Take-Two Interactive - первый издатель, объявивший о повышении цен на игры следующего поколения до $70. Глава компании Штраус Зельник объяснил свою позицию в интервью GamesIndustry и сказал, что увеличение связано с высоким качеством и стоимостью разработки.

«Долгое время не было повышения цен на самые крупные игры, несмотря на то, что их производство стало намного дороже. Мы считаем, что с тем качеством, которое мы предлагаем потребителям, а также потому, что они доступны только на консолях следующего поколения, цена оправдана. Наша компания гордится исключительным качеством игр».

Отвечая на вопрос о том, что Ubisoft временно не поднимает цены на игры для PS5 и Xbox Series X, Зельник заявил, что не ожидает от представителей индустрии тех же шагов в ближайшем времени.

«Мы говорим только за себя. Не от имени всей отрасли, которая, естественно, не будет координироваться в этом вопросе [...]. С нашей точки зрения, это крайне небольшой рост, учитывая, что цены не менялись в течение длительного периода».

Первой игрой, которая будет стоить $70 станет NBA 2K21.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.