Финансы Take-Two: GTA Online и NBA 2K20 получили огромную прибыль благодаря микротранзакциям

Результаты продаж главных игр издателя

Результаты продаж главных игр издателя

Take-Two подтвердила, что в первом квартале финансового года (1 апреля - 30 июня) выручка компании увеличилась на 54% по сравнению с предыдущим годом и составила $831,3 миллиона. Управляющие не скрывают, что причиной успеха являются пандемия и нахождение игроков дома. Цифровая дистрибуция повысилась на 70% до $726,2 миллионов ($427,8 миллионов год назад).

Rockstar Games продолжает развивать проекты, игроки с удовольствием покупают GTA V и тратят деньги на онлайн-товары, чтобы выделяться в GTA Online и Red Dead Online. 

Общие продажи игр Take-Two и прирост за прошлый квартал:

  • Grand Theft Auto 5 - 135 миллионов (+ 5 миллионов)
  • Red Dead Redemption 2 - 32 миллиона (+ 1 миллион)
  • NBA 2K20 - 14 миллионов (+ 2 миллиона)
  • Borderlands 3 - 10,5 миллиона (+ 0,5 миллиона)
  • The Outer Worlds - 2,8 миллиона (+ 0,3 миллиона)

У Take-Two большие планы. Руководитель Штраус Зельник не сообщил когда выйдет GTA 6. Студии работают над 90 играми и в их список входит новая Grand Theft Auto. Но в ближайшие годы Rockstar будет развивать GTA V.

Однако Take-Two зарабатывает не только на GTA. В NBA 2K20 зафиксирован лучший результат в истории серии с заработком более $1 миллиарда менее чем за год. Это лучший год в истории франшизы. Для сравнения, в 2019 году GTA V принесла около $595 миллионов (спустя шесть лет после выхода). Количество игроков NBA 2K в каждом режиме выросло и зафиксирован прирост от микротранзакций на 126%.

Take-Two объявила о том, что в будущем доходы вырастут: новая NBA 2K будет дороже ($70) из-за более высокого качества и Rockstar разрабатывает новые развлечения для GTA Online.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.