Брендон Грин: В PUBG не так много читеров

Читерство в PUBG – злободневная тема. Однако создатель игры утверждает обратное.

Читерство в PUBG – злободневная тема. Однако создатель игры утверждает обратное. Выступая на PUBG Global Invitational Брендон Грин заявил:

«Я вижу цифры, и ситуация не так уже плоха, как вы думаете. Количество читеров в игре небольшое. Возможно, вам в какой-то день просто не повезло , но их действительно немного. Мы внедряем новые системы и клиентские технологии, которые должны уменьшить их количество. Мы хотим, вообще избавиться от читеров, чтобы PUBG преуспела на поприще киберспорта».

Борьба за то, чтобы стать лучшей «королевской битвой» продолжается, и, похоже, не в сторону PUBG.

«Я думаю, мы хорошо противостоим конкурентам. Мне понравилось восхождение «королевских битв», как жанра. Я никогда и подумать не мог, что это станет жанром, когда впервые создал его пять лет назад, поэтому мне кажется, что Battlefield и Call of Duty – две игры, в которые я играл много лет назад, создают режимы «королевской битвы». Я просто надеюсь, что каждый, кто выходит на рынок будет добавлять что-то новое».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.