Перезагрузка The Culling не удалась

На момент публикации новости 24-часовой пик составляет 248 человек, а на графике видна ежедневная тенденция к потере и без того небольшой аудитории.

После неудачного запуска «королевской битвы» The Culling 2, студия Xaviant решила вернуться к оригинальной игре, которую забросила на волне популярности PUBG. Сообщество положительно отнеслось к решению разработчиков и пик, теперь уже бесплатной игры, в первый день перезапуска (20 июля) составил 845 игроков. Однако с каждым днём игра теряет популярность. Похоже, что у проекта ещё остались поклонники, которые готовы ежедневно участвовать в битвах, но их не так много.

На момент публикации новости 24-часовой пик составляет 248 человек, а на графике видна ежедневная тенденция к потере и без того небольшой аудитории. Похоже, что вытянуть даже оригинал у Xaviant вряд ли получится.


Отмена
  • < p>Жду,когда вернут 2 часть в псн.Купить и попробовать не успел,так как разрабы удалили игру,а я хотел.

  • i
     2018-07-26 22:12:38 (обновлено 2021-11-23 21:30:18)
    1
    < p>

    Херня, играл на боксе - дерьмовый клон пабг с онлайном в 5-25 человек. Когда мы с другом заходили, на европе было пару человек и игра не начиналась. На американских серверах уже было около 5 человек, чего оказалось достаточно для запуска. Причем, вдвоем играли в соло, но тк людей не было, то нас всегда закидывало на один сервер (мы вовсе не ушлые, просто в дуо игр вообще нет). Естественно, что в таких неравных условиях мы угнетали бедных американцев. Друг еще сам играл, но в ночное время, тогда людей больше, около 25 в европе.

    Просто для сравнения - в пабге на боксе всегда полные катки по 100 человек, набираются за секунды. У игры один плюс перед пабгом (говорю только за консоли) - производительность, но графически и близко не стоит с пабгом. В целом, гораздо лучше чем х1з1 на пс4, но недосягаемо для пабга

  •  2018-07-27 05:38:00 (обновлено 2021-12-03 21:04:38)
    0
    < p>Вообще не понимаю онлайн игр. В чем-то даже завидую тем кому они нравятся. Единственное, что мне нравится с сетевой составляющей это кооператив максимум на 3-4 человек чтобы с друзьями сюжет проходить. А соревнования терпеть не могу.

  • < p>

    Согласен полностью

  • < p>

    А что тут понимать? Это возможность получить непресказуемый (в хорошем смысле) и разнообразный геймплей, не становясь заложником ограничений ИИ.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 2

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.