Bungie изложила подробный план по улучшению Destiny 2

Творческий директор Bungie Кристофер Барретт опубликовал планы компании на 2018 год по изменению Destiny 2.

Творческий директор Bungie Кристофер Барретт опубликовал планы компании на 2018 год по изменению Destiny 2. Список большой и подробно с ним можно ознакомиться на официальной странице (внизу можно изменить отображаемый язык).

Разработчики разделяют весь контент на три раздела:

  • Расширения – приобретаются отдельно, содержат новую кампанию, планеты, рейды, карты и снаряжение.
  • Сезоны – доступны всем.
  • Эверверс – товары, которые можно приобретать по желанию, в том числе и за реальные деньги.

Новые контент будет фокусироваться на наградах за задания, а не на ярких энграммах за уровни. За задания игроки начнут получать призраков, «Спэрроу» и корабли. Из ярких энграмм начнут выпать ВСЕ возможные награды, а также появится возможность прямой покупки предметов. Получение опыта сбалансируют, сейчас он накапливается слишком медленно.

  • В январе в игре появятся: абсолют-броня и изменятся награды в рейдах.
  • В феврале появятся: очки за налёты и подсчёт рекордов, перебалансируют модификаторы, изменят быструю игры, добавят чат на PC в Башне, уменьшат выпадение дубликатов экзотического снаряжения и на карте появятся отображения товарищей.
  • Весной выйдет второе дополнение, также появится ранговая система Горнило, закрытые матчи, режим 6-на-6, режим Хаос и усовершенствуют систему выхода игроков из матчей.
  • Осенью планируются добавить коллекции предметов и рекорды, ячейки для оружия и улучшение архетипов, улучшенные награды клана, экзотическое снаряжение-Абсолют, шейдеры и разбор, решат проблемы с подбором игроков на матчи (одиночки против боевых групп).

Изменений планируется огромное количество, множество из них перекочуют из оригинальной Destiny.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.