Bungie: Reach - наша последняя игра по вселенной Halo

Еще летом прошлого года старший дизайнер Bungie Ларс Баккен (Lars Bakken) заявил, что скорее всего, Halo: Reach станет последней игрой серии от этой студии. Но уже в феврале этого года глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил в интервью, что через некоторое время после релиза Reach студия Bungie может вновь вернуться к Halo.

Еще летом прошлого года старший дизайнер Bungie Ларс Баккен (Lars Bakken) заявил, что скорее всего, Halo: Reach станет последней игрой серии от этой студии.

Но уже в феврале этого года глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил в интервью, что через некоторое время после релиза Reach студия Bungie может вновь вернуться к Halo.

Однако вчера, общаясь с VG247 на тему заключенного соглашения с Activision, Жерар заявил, что Reach точно станет их последней игрой по вселенной Halo.

«Reach уже точно является нашей последней Halo-игрой, - говорит он. - Сейчас мы планируем, что после завершения работ над Reach большая часть команды переключится на нашу новую игровую вселенную».

«Конечно же, несколько человек будут заниматься поддержкой Halo: Reach и игрового сообщества. В некоторой степени, мы обязаны нашим фанатам. Поэтому у нас с Halo: Reach останется определенная связь, однако мы совершенно точно больше не будем заниматься новыми проектами по этому франчайзу после релиза Reach».

Брайан Жерар также отметил, что работы над первым новым проектом идут полным ходом, и игроки могут стать свидетелями анонса гораздо раньше, чем они того ожидали - на Е3 2010, однако это не окончательная информация.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.