Бывший президент Sony Online Entertainment объяснил почему Sony выступает против межплатформенного кроссплея

Джон Смедли, бывший руководитель Sony Online Entertainment, который сейчас работает в Daybreak Games (разработчики H1Z1, PlanetSide2, серии EverQuest) высказал свою версию объяснения ситуации с нежеланием Sony организовать кроссплей для владельцев PlayStation с другими платформами.

Джон Смедли, бывший руководитель Sony Online Entertainment, который сейчас работает в Daybreak Games (разработчики H1Z1, PlanetSide2, серии EverQuest) высказал свою версию объяснения ситуации с нежеланием Sony организовать кроссплей для владельцев PlayStation с другими платформами. Объясняется всё банально - деньги.

«Когда я был в Sony заявленной причиной были деньги. Им не нравилось, что кто-то покупает что-то на Xbox и использует это на PlayStation. Всё просто. Глупая причина. Но она есть».

Вместе с этим, он выразил уверенность в том, что эта позиция может измениться, если на них как следует надавить.

Началом диалога о кроссплатформенном мультиплеере послужила Rocket League. Sony отказалась разрешить его на PS4. Предметы, купленные в играх на PS4 нельзя переносить на другие платформы. Разработчики Minecraft и Rocket League не смогли получить должное внимание от СМИ, чтобы Sony отошла от своей позиции. Возможно, это получится у сверхпопулярной Fortnite.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.