Бывший продюсер Blizzard обвинил американское отделение Sony в «пуританизме» из-за цензуры в Японских играх

Продюсер Diablo 2, StarCraft Brood War и глава разработчиков «ванильной» World of Warcraft Марк Керн (Mark Kern) обрушился с критикой на американское подразделение компании Sony за то, что оно навязывает свои стандартны насчёт цензуры в играх подразделению Sony из Японии.

Продюсер Diablo 2, StarCraft Brood War и глава разработчиков «ванильной» World of Warcraft Марк Керн (Mark Kern) обрушился с критикой на американское подразделение компании Sony за то, что оно навязывает свои стандартны насчёт цензуры в играх подразделению Sony из Японии.

«Игры накрыла новая волна пуританизма. Sony USA диктует Sony Japan стандартны цензуры. В истории США хватает моральных паник (кто-нибудь помнит сухой закон?), и вот мы оказались в эпицентре одной из них. Волна спадёт, но сейчас это выглядит глупо. Меня тревожит тот факт, что США навязывают нынешнюю моральную панику другим странам, культурам и разработчикам. Попытку США быть мировым жандармом в вопросе морали я называю “культурным угнетением”», - написал Керн в твиттере.

Керн также высказал далёкую от новизны мысль о том, что желание следовать подобной моде вредит бизнесу. По его мнению, вопросы цензуры волнуют лишь «умников» и крикунов из социальных сетей. Компании же рискуют потерять покупателей, полагает Керн.

«Люди, которые действительно покупают ваши игры, не беспокоятся насчёт цензуры. Кроме того, нет никакого “неосвоенного массового рынка”, который магическим образом начёт покупать ваши игры, если вы станете достаточно “сознательными”. Спросите у «Звёздных войн» и комиксов Marvel. Это не работает. Напротив, когда компания выступала против цензуры, это позитивно влияло на продажи», - заявил Марк Керн.

Как известно, в последнее время Sony ужесточила политику насчёт эротических игр для PS4. Причём цензурировать проекты вынуждены и разработчики из Японии, и даже если игра не выходит на Западе.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.