CD Projekt поддерживает ЛГБТ: мы гордимся своим разнообразием

Ценности польской компании – основа командного духа

Ценности польской компании – основа командного духа

CD Projekt поощряет толерантность и гордится собственной системой ценностей, рассказали в интервью порталу Rzeczpospolita президент компании Адам Кичински и глава студии Адам Бадовский.

Кичински:

«В нашей компании есть все: от левых до правых в экономическом и идеологическом планах, представители нескольких десятков наций, многих этнических групп, много ЛГБТ-людей. Мы гордимся нашим разнообразием, но понимаем, что для хорошей работы компании необходимо заботить о взаимном уважении и терпимости».

После смерти Джорджа Флойда в США, CD Projekt перенесли шоу Night City Wire. Также создатели Cyberpunk 2077 выразили поддержку ЛГБТ-сообществу в социальных сетях. Эти мероприятия понравились не всем фанатам игр польской команды, но Кичински утверждает, что глобальная реакция была положительной. 

Бадовский также подчеркнул в интервью, что толерантность поддерживает творчество и позволяет сотрудникам свободно развиваться.

«Я процитирую стратегию CD Projekt: “Мы за полную терпимость к мировоззрению. Мы боремся со всеми формами расизма, гомофобии или ксенофобии. Мы считаем, что толерантность является важным элементом, поддерживающим творчество и инновации”».

«В среде, где вы можете быть самим собой, легче говорить откровенно, делиться своими идеями, выражать свои мнения».

В книгах Анджея Сапковского и играх о Ведьмаке рассматриваются вопросы расизма. Cyberpunk 2077 также будет похожа на исходный материал Майка Пондсмита. В мире будущего чувство себя и стиля важнее, чем пол.

Бадовский:

«Я искренне надеюсь, что, как и в случае с The Witcher, Cyberpunk 2077 удивит всех множеством смелых, мудрых и взрослых историй, которые только можно рассказать в видеоигре».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.