CD Projekt поддерживает ЛГБТ: мы гордимся своим разнообразием

Ценности польской компании – основа командного духа

Ценности польской компании – основа командного духа

CD Projekt поощряет толерантность и гордится собственной системой ценностей, рассказали в интервью порталу Rzeczpospolita президент компании Адам Кичински и глава студии Адам Бадовский.

Кичински:

«В нашей компании есть все: от левых до правых в экономическом и идеологическом планах, представители нескольких десятков наций, многих этнических групп, много ЛГБТ-людей. Мы гордимся нашим разнообразием, но понимаем, что для хорошей работы компании необходимо заботить о взаимном уважении и терпимости».

После смерти Джорджа Флойда в США, CD Projekt перенесли шоу Night City Wire. Также создатели Cyberpunk 2077 выразили поддержку ЛГБТ-сообществу в социальных сетях. Эти мероприятия понравились не всем фанатам игр польской команды, но Кичински утверждает, что глобальная реакция была положительной. 

Бадовский также подчеркнул в интервью, что толерантность поддерживает творчество и позволяет сотрудникам свободно развиваться.

«Я процитирую стратегию CD Projekt: “Мы за полную терпимость к мировоззрению. Мы боремся со всеми формами расизма, гомофобии или ксенофобии. Мы считаем, что толерантность является важным элементом, поддерживающим творчество и инновации”».

«В среде, где вы можете быть самим собой, легче говорить откровенно, делиться своими идеями, выражать свои мнения».

В книгах Анджея Сапковского и играх о Ведьмаке рассматриваются вопросы расизма. Cyberpunk 2077 также будет похожа на исходный материал Майка Пондсмита. В мире будущего чувство себя и стиля важнее, чем пол.

Бадовский:

«Я искренне надеюсь, что, как и в случае с The Witcher, Cyberpunk 2077 удивит всех множеством смелых, мудрых и взрослых историй, которые только можно рассказать в видеоигре».


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.