CD Projekt поддерживает ЛГБТ: мы гордимся своим разнообразием

Ценности польской компании – основа командного духа

Ценности польской компании – основа командного духа

CD Projekt поощряет толерантность и гордится собственной системой ценностей, рассказали в интервью порталу Rzeczpospolita президент компании Адам Кичински и глава студии Адам Бадовский.

Кичински:

«В нашей компании есть все: от левых до правых в экономическом и идеологическом планах, представители нескольких десятков наций, многих этнических групп, много ЛГБТ-людей. Мы гордимся нашим разнообразием, но понимаем, что для хорошей работы компании необходимо заботить о взаимном уважении и терпимости».

После смерти Джорджа Флойда в США, CD Projekt перенесли шоу Night City Wire. Также создатели Cyberpunk 2077 выразили поддержку ЛГБТ-сообществу в социальных сетях. Эти мероприятия понравились не всем фанатам игр польской команды, но Кичински утверждает, что глобальная реакция была положительной. 

Бадовский также подчеркнул в интервью, что толерантность поддерживает творчество и позволяет сотрудникам свободно развиваться.

«Я процитирую стратегию CD Projekt: “Мы за полную терпимость к мировоззрению. Мы боремся со всеми формами расизма, гомофобии или ксенофобии. Мы считаем, что толерантность является важным элементом, поддерживающим творчество и инновации”».

«В среде, где вы можете быть самим собой, легче говорить откровенно, делиться своими идеями, выражать свои мнения».

В книгах Анджея Сапковского и играх о Ведьмаке рассматриваются вопросы расизма. Cyberpunk 2077 также будет похожа на исходный материал Майка Пондсмита. В мире будущего чувство себя и стиля важнее, чем пол.

Бадовский:

«Я искренне надеюсь, что, как и в случае с The Witcher, Cyberpunk 2077 удивит всех множеством смелых, мудрых и взрослых историй, которые только можно рассказать в видеоигре».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!