Spider-Man: Miles Morales будет работать при 30 к/c? Digital Foundry показала Spider-Man при 60 к/с

Новинка действительно станет более красивой, но частота кадров вызывает вопросы

Новинка действительно станет более красивой, но частота кадров вызывает вопросы

Insomniac Games уже представила Spider-Man: Miles Morales для PS5, но это не значит, что игра на новой консоли будет работать при частоте 60 к/с. Специалисты Digital Foundry в видеоматериале подтвердили, что игра по сравнению с оригиналом получит улучшенные настройки, более высокую плотность населения, улучшенные эффекты и более яркий город, но, судя по всему, мы вновь будем играть при 30 кадрах в секунду.

Журналисты также провели эксперимент и решили проверить, как выглядит Spider-Man на PlayStation 4 при 60 к/с. Игра недоступна на PC, но редакторы использовали одну хитрость: записали материал при 30 к/с и использовали технологию Pixel Motion Frame Blending от Adobe и попытались увеличить частоту до 60 к/c. При этом использовался очень мощный PC (видеокарта Titan RTX и процессор Intel i9 10900K). Процесс длился много часов, но специалистам удалось добиться приемлемого качества. Иногда на экране появляются артефакты, но игра выглядит более привлекательно.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?