Spider-Man: Miles Morales будет работать при 30 к/c? Digital Foundry показала Spider-Man при 60 к/с

Новинка действительно станет более красивой, но частота кадров вызывает вопросы

Новинка действительно станет более красивой, но частота кадров вызывает вопросы

Insomniac Games уже представила Spider-Man: Miles Morales для PS5, но это не значит, что игра на новой консоли будет работать при частоте 60 к/с. Специалисты Digital Foundry в видеоматериале подтвердили, что игра по сравнению с оригиналом получит улучшенные настройки, более высокую плотность населения, улучшенные эффекты и более яркий город, но, судя по всему, мы вновь будем играть при 30 кадрах в секунду.

Журналисты также провели эксперимент и решили проверить, как выглядит Spider-Man на PlayStation 4 при 60 к/с. Игра недоступна на PC, но редакторы использовали одну хитрость: записали материал при 30 к/с и использовали технологию Pixel Motion Frame Blending от Adobe и попытались увеличить частоту до 60 к/c. При этом использовался очень мощный PC (видеокарта Titan RTX и процессор Intel i9 10900K). Процесс длился много часов, но специалистам удалось добиться приемлемого качества. Иногда на экране появляются артефакты, но игра выглядит более привлекательно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.