CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 можно пройти от начала до конца, но работы ещё много

Продюсер игры Ричард Борзимовски ответил на вопрос о том, почему город мрачного будущего показан в трейлере таким ярким и рассказал о цельности продукта

Демо-версия Cyberpunk 2077, продемонстрированная на Gamescom, была идентичной показанной на E3 с некоторыми изменениями. Было показано новое оружие – катана, излучающая магнитное поле, которые отталкивает пули и экран выбора персонажа – можно выбрать пол, внешний вид и предысторию.

Продюсер игры Ричард Борзимовски ответил на вопрос о том, почему город мрачного будущего показан в трейлере таким ярким. Нарекания на слишком солнечный город были не только у поклонников студии, но и у «отца киберпанка» Уильяна Гибсона.

«Потому что это Калифорния. Мы знали, как создавать красивые пейзажи ночью в Night City, похожие на удивительные ландшафты «Бегущего по лезвию». Но создавая Cyberpunk, как игру с открытым миром с дневным и ночным циклом, мы знали, что нам нужно построить Night City так, чтобы он выглядел круто и при дневном свете», - говорит Бордзимовски и добавляет, - «Мы не хотим рассказывать историю о спасении мира. Мы не хотим в принципе уничтожить систему... Это не очередная часть клише-машины для киберпанк-индустрии».

Разработчики впервые рассказали, что игру можно пройти полностью. В ней нет всех необходимых ассетов (цифровых объектов) и много багов, но история уже ощущается цельной и это значительный шаг в создании цельного продукта.

У Cyberpunk 2077 по-прежнему нет даты выхода.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.