Ролики игровых процессов Valkyria Chronicles 4, The Bard's Tale 4, Call of Cthulhu, Devil's Hunt, Metro Exodus

Очередная порция самых интересных видео с элементами игровых процессов, находящихся в разработке проектов.

Очередная порция самых интересных видео с элементами игровых процессов, находящихся в разработке проектов.

В видео Valkyria Chronicles 4 показаны диалоги и тактические сражения. Игра выходит 25 сентября на PC, PS4, Xbox One и Switch.

The Bard's Tale 4 выйдет 18 сентября на PC. В ролике продемонстрированы сражения.

Релиз многообещающего хоррора Call of Chtulhu состоится 30 октября на PC, PS4 и Xbox One. В видео показаны блуждания главного героя, возможность выбора и нарезка игровых моментов.

Польская студия Layopi Games поделилась роликом со сражениями в Devil's Hunt. Проект появится на PC, PS4 и Xbox One в следующем году.

В новом ролике Metro: Exodus показан мрачный и беспощадный постапокалиптический мир и его обитатели. Релиз игры состоится 22 февраля 2019 года.


Отмена
  • < p>Call of Chtulhu заинтересовала

  • FG
     2018-08-24 00:52:38 (обновлено 2021-12-30 16:06:55)
    0
    < p>

    Бледное подобие The Sinking City. :)

  •  2018-08-24 01:01:41 (обновлено 2018-08-24 01:02:42)
    1
    < p>Чёт неожиданно появились сомнения в Метро, с каждым новым видосом магия первого ролика развеивается. В локациях не хватает какой-то атмосферности, уникальности чтоли.

    Говорят со свободой перемещений в "открытом мире" проблемы.

    Ведут за ручку чекпоинтами, канатами, блокируют "непроходимыми болотцами т.д. некая коридороность присутствует. Возможно это проблема демо-уровня хз.

  • < p>Меня в Метро сильно расстраивает, что они никак не доработали убитый стелс с глухими врагами. В самом первом Метро до Редукса были весьма резкие, глазасто-ушастые враги, 3 режима видимости, что делало стелс интересным и напряженным. Потом во второй части все испортили, и в Редуксах так же.

    Неужто не видят, что нужно дорабатывать стелс, плюс прикручивать механику перетаскивания тел. А то опять будет - присел, и все, в домике, никто тебя не видит, не слышит, ползай да вырубай с одного тычка врагов.

  • < p>VC4 прям как то совсем идентична первой. Ну понятно что в некотором смысле фанаты этого и хотели, но это было бы логично в сиквеле. Тут же разница в 3 части и в 10 лет. Неужели за 10 лет совсем никаких новых мыслей в серии не появилось? Бомбардировка по площадям и выбор типа смерти как то слабо тянут на нововведения.

  • z
     2018-08-24 11:17:20 (обновлено 2021-11-29 12:08:43)
    0
    < p>зов ктулху неплох, дэвил хант пока тёмная лошадка, но может будет не хуже первой дарксайдерс и данте инфёрно...

    некая коридорность присутствует.

    ну и хорошо. Достали уже эти опен-ворлды. Пусть будет условный опен-ворлд, чем "абсолютный".

    VC4 прям как то совсем идентична первой.

    это точно. Графика и механика осталась на уровне первой игры. Теперь главное, чтобы геймплей и развитие бойцов не опустили ниже первой части.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?