Игровой ноутбук Strix SCAR II (GL704) от Asus

Компания представила игровой ноутбук Strix SCAR II (GL704) примечательный тонкой рамкой вокруг экрана. За счёт этого дисплей диагональю 17,3 дюйма помещён в корпус соответствующий моделям с дисплеем диагональю 15,7 дюйма.

Компания представила игровой ноутбук Strix SCAR II (GL704) примечательный тонкой рамкой вокруг экрана. За счёт этого дисплей диагональю 17,3 дюйма помещён в корпус соответствующий моделям с дисплеем диагональю 15,7 дюйма. Ширина корпуса не превышает 400 миллиметров.

Частота обновления экрана, выполненного по технологии AHVA, равняется 144 Гц, время отклика – 3 мс, разрешение – 1920 на 1080 пикселей.

Ноутбук оснащён процессором Core 8-го поколения (до модели Core i7-8750H) и видеокартой GeForce GTX 1060 с 6 гигабайтами видеопамяти. В ноутбук может быть установлено до 32 гигабайт оперативной памяти. Также ноутбук оснащён твердотельным накопителем M.2/NVMe, который может быть дополнен жестким диском объемом 1 ТБ.

Предусмотрена подсветка Aura. Подсвечиваются четыре зоны у клавиатуры, две зоны вдоль передней грани корпуса и логотип ROG на крышке дисплея.

Система охлаждения HyperCool Pro включает в себя три радиатора и два вентилятора. Благодаря наличию выреза в крышке дисплея теплый воздух выходит из задних вентиляционных отверстий, когда ноутбук открыт.

Переключатели на клавиатуре рассчитаны на 20 миллионов нажатий. Технология Overstroke обещает ускоренное срабатывание клавиш по сравнению с обычными клавиатурами.

Приложение Armoury Crate позволяет настраивать подсветку, регулировать работу системы охлаждения, а также создавать до четырёх профилей, которые автоматически загружаться при запуске определенных игр и приложений

Ноутбук ROG Strix SCAR II (GL704) поступит в продажу в России по цене от 109990 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.