CD Projekt Red обещает быть более гуманной к разработчикам Cyberpunk 2077
Соучредитель компании Марчин Ивински и геймдиректор игры Адам Бадовский по личной инициативе дали интервью редактору Джейсону Шрейеру из Kotaku и рассказали о текущем положении дел
CD Projekt Red славится репутацией разработчика, который заставляет сотрудников очень плотно перерабатывать. Соучредитель компании Марчин Ивински и геймдиректор игры Адам Бадовский по личной инициативе дали интервью редактору Джейсону Шрейеру из Kotaku и рассказали о текущем положении дел. Выделим главное:
- В компании ввели «политику необязательных переработок» – сотрудник не обязан оставаться на работе по вечерам и выходным, даже по просьбе руководства. Наказаний не предусмотрено.
- В 2019 году в компании запланированы фиксированные периоды для отпуска – летом после E3 и зимой.
- Основная часть переработок по время четырёх-пятилетнего создания игры приходится на перид непосредственно до E3 и перед релизом. В остальное время сотрудников не заставляют перерабатывать.
- Бывает, что потребность в сотрудниках отдельных специализаций в определённые моменты при работе над конкретными вещами больше и их просят оставаться на работе дольше. Таких работников некем заменить, поэтому запланировать переработки заранее невозможно.
- В отличие от большинства студий, CD Projekt Red оплачивает переработки дополнительно. 150% обычной ставки за ночную смену и 200% за работу в выходной.
- На вопрос о создании профсоюза руководители ответили, что не задумывались об этом. Если возникнет инициатива, то её рассмотрят.
- Ивински и Бадовский пообещали, что не повторят историю с созданием «Ведьмака 3» и не будут настолько плотно нагружать сотрудников.
Шрейер считает, что Cyberpunk 2077 выйдет в 2020 году.