Dying Light 2 предложит контент, равный нескольким играм

Продюсер Корнел Яскула в интервью GamesRadar отметил, что игра настолько огромна, что по количеству контента её легко сравнить с несколькими проектами. Techland значительно расширила концепцию оригинала и теперь каждое решение, принятое при выполнении миссии изменяет город, отношение граждан и игровые возможности.

Techland очень долго не показывала Dying Light 2. Разработчики обещали на E3 2019 новые фрагменты из игры, но многие игроки, вероятно, рассчитывают и на дату выхода. Подробностей придётся подождать.

Продюсер Корнел Яскула в интервью GamesRadar  отметил, что игра настолько огромна, что по количеству контента её легко сравнить с несколькими проектами. Techland значительно расширила концепцию оригинала и теперь каждое решение, принятое при выполнении миссии изменяет город, отношение граждан и игровые возможности. В компании уверены, что пользователи будут возвращаться в игру и вероятность, что у каждого будет свой город, очень высока.

«Благодаря разнообразию историй, миссий, контента и активностей, мы считаем, что это заставит игроков возвращаться вновь и вновь или пытаться играть с другими игроками в кооперативе, чтобы увидеть их миры. Это наш фундамент с самого начала и одна из целей в области дизайна».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.