CD Projekt Red знает, что поклонники Ведьмака не простят, если они откажутся от франшизы

7 ноября польский финансовый портал Strefa Inwestorow взял интервью у генерального директора CD Projekt Red Адама Качинского, в котором он рассказал небольшие подробности планов студии.

7 ноября польский финансовый портал Strefa Inwestorow взял интервью у генерального директора CD Projekt Red Адама Качинского, в котором он рассказал небольшие подробности планов студии.

Информация за пределами тизера Cyberpunk 2077 с таинственной девушкой-андроидом туманна. Качинский говорит, что игра будет намного больше и качественней Ведьмака 3. Он не подтвердил и не отрицал возможности наличия многопользовательского режима, но сказал, что команда довольна текущим состоянием проекта и очень хочет его показать.

Касательно Ведьмака 3, действительно, это была заключительная игра трилогии. Об этом было известно и ранее. Мы не увидим Ведьмак 4, но развивать события в мире вселенной CD Projekt Red намерена. У студии есть все права на франшизу и Качинский говорит, что поклонники и инвесторы не простят, если они полностью от неё откажутся.

Как известно, CD Projekt Red – студия ярых сторонников качественных однопользовательских игр. Однако не против заработать и на карточном продукте во вселенной Ведьмака – Гвинте. 2017 год посвящён балансировке игрового процесса, в 2018 году в игре появятся новые возможности и произойдут мощные маркетинговые вливания.

Ранее поступала неофициальная информация, что согласно отчёту для инвесторов, Cyberpunk 2077 появится не позднее июня  2019 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.