Майк Морхейм уверен, что споры о контейнерах с лутом к Blizzard не относятся

Соучредитель и главный исполнительный директор Blizzard Майк Морхейм считает, что нет ничего плохого в контейнерах с набором случайного лута

Соучредитель и главный исполнительный директор Blizzard Майк Морхейм считает, что нет ничего плохого в контейнерах с набором случайного лута. В интервью Game Informer он заявил:

«Несмотря на все противоречия, я не думаю, что Overwatch относится к этому спору».

Морхейм считает, что неспособность превращения бонусов, полученных в игре с лутбоксами, в реальные деньги нельзя расценивать, как азартную игру.

«Если вы говорите о таких вещах, то должны смотреть с другой стороны: люди пытаются на этом заработать».

Морхейм говорит, что Blizzard избегает предлагать преимущества в контейнерах с лутом, как например, в Star Wars: Battlefront 2 и Shadow of War.

Однако директор Blizzard, возможно, забыл, что помимо Overwatch у Blizzard есть еще две игры с лутбоксами – Hearthstone и Heroes of the Storm. Первая приносит не одну сотню миллионов долларов в год, торгуя наборами случайных карт, необходимых для составления качественных колод. Вторая продаёт косметику и персонажей. Наличие необходимого героя в пуле игрока может сказаться на успешном исходе матча.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.