CDPR нарушила обещание. Разработчики Cyberpunk 2077 будут работать по 6 дней в неделю

Студия планирует успеть к дате релиза

Студия планирует успеть к дате релиза

В 2019 году CD Projekt обратилась к Джейсону Шрейеру с просьбой рассказать о культуре работы над Cyberpunk 2077. Журналиста уверяли, что сотрудники не будут перерабатывать, а глава компании Марчин Ивински во время интервью пообещал обойтись без так называемых кранчей.

Недавно Шрейер получил письмо на условиях анонимности, в котором один из разработчиков опубликовал сообщение от Адама Бадовски. Руководитель студии подчёркивает, что несмотря на оптимистический настрой по поводу премьеры Cyberpunk 2077, разработчикам необходимо устранить «множественные ошибки», поэтому всем придётся работать 6 дней в неделю. По словам Бадовски, это будет «типичная» работа c одним выходным. Все сверхурочные часы оплачиваются по обычному тарифу.

Бадовски отметил, что Cyberpunk 2077 сейчас проходит сертификацию. Sony и Microsoft уже получили и проверяют файлы.

«Я беру на себя ответственность заручиться полной поддержкой этого решения. Я знаю, что это прямо противоречит тому, что мы говорили о кранче. Это также прямо противоречит тому, во что я лично верил недавно – кранч не ответ на проблему. Но мы использовали все иные способы исправить эту ситуацию».

Шрейер также узнал, что отдельные сотрудники работают над Cyberpunk 2077 в ночное время и по выходным более года. Вероятно, студия всё же планирует успеть к ноябрьской премьере.


Отмена
  •  2020-09-30 10:28:15 (обновлено 2021-11-24 09:37:06)
    0
    < p>Счастливые востребованные люди эти разработчики, и все дополнительные часы им оплачиваются... грех жаловаться я считаю

  • < p>

    Проблема в том, что если ты не не хочешь перерабатывать - забудь про карьерный рост, и жди, что тебя в любой момент заменят более "трудолюбивым"

  • s
     2020-10-01 09:21:57 (обновлено 2021-12-01 12:22:21)
    0
    < p>

    Все сверхурочные часы оплачиваются по обычному тарифу. Когда как должны оплачиваться по тарифу 1.5...2. Грех не жаловаться я считаю.

  • < p>Намек понял. Надо еще раз игру купить.

  • viv
     2020-09-30 10:48:00 (обновлено 2021-12-20 08:30:15)
    0
    < p>На пс 4 вышла в бесплатный доступ Genshin Impact.

    action/RPG с открытым миром. Вчера скачал и залип отличная русская локализация . Советую попробовать.

  • < p>

    На PS4 Pro выдаёт 30 FPS с постоянными просадками и подгрузками, играть некомфортно. И это в 1080p! Китайцы не могут не только в сюжет и атмосферу, но даже техническую часть не осилили. Криворукие всё-таки, и никакие дифирамбы Виталика меня не убедят.

  • < p>эффективный менеджмент левел 0: продать воздух, а когда запахло жареным, устроить кранч. Учитесь у Робертса, сынки :)

  • < p>Начал читать заголовок — подумал, что снова игру переносят, а тут нет, фух, всего-лишь кранчат.)

  • < p>Как-то пофиг если честно, насколько сильно страдают разработчики. Они не забесплатно работают, и над топовой игрой притом; с такой строчкой в резюме можно будет устроиться куда угодно.

  • < p>Вот кстати для разраба самое обидное, что может случиться, это вот так вот кранчить месяц-другой и получить в итоге перенос даты релиза...

  •  2020-09-30 11:17:08 (обновлено 2021-11-24 09:37:06)
    -2
    < p>

    Что-то не убедил ты меня. Я хоть игры и не разрабатываю, но тоже программистом работаю, и без особых проблем могу задержаться или поработать дополнительное время если это оплачивается... Ну видимо не все такие )

  • C
     2020-10-01 11:02:02 (обновлено 2020-10-01 11:03:12)
    0
    < p>

    значит, ты малой еще и все. или просто опыта мало. тебе ясно описали что и почему происходит, а ты корчишь из себя героя. тут ситуацию можно сравнить с тем, что кому то на обед достается стейк, кому то кусок говна, потому что неадекватный повар не способен приготовить больше блюд, чем должен. вот только нормальный пойдет гнать на повара, а такой как ты съест этот кусок говна и еще спасибо скажет, ведь его хотя бы как то да кормят

  • MWI
     2020-09-30 11:18:52 (обновлено 2021-12-04 12:57:49)
    0
    < p>В псн таймер до выхода игры завис

  • < p>
    Ивински

    Бадовски

    Больше "ски" богу ски. Типа реверанс в сторону любителей слова "ска".

  •  2020-09-30 11:42:38 (обновлено 2021-11-24 09:37:06)
    0
    < p>

    Ну ты виноватых начал искать, и даже благополучно нашёл... Только что толку от этого, если нужно не рассусоливать кто виноват, а выправлять ситуацию любыми доступными средствами

    как только начнешь зарабатывать достаточно, ты научишься ценить себя, своё время. А не деньги

    Да, такого уровня дзэна я ещё не достиг, к сожалению )

  • < p>
    такого уровня дзэна я ещё не достиг

    это не дзен, это возраст :) когда понимаешь, что всех денег всё равно не заработать, на жизнь хватает и так, а время утекает буквально сквозь пальцы...

  • E
     2020-09-30 12:30:38 (обновлено 2021-12-02 13:47:04)
    0
    < p>кранчи кранчами а профсоюз штука сложная, но это же ведь поляки, им же возможно можно

  • < p>Чего кипишуют, то все равно патчами править.

  • < p>

    Подожди,я конечно не особо хорошо разбираюсь в иерархической системе корпораций, но разве ты хочешь сказать, что их главы СОВСЕМ не работают? Вот тут я, честно говоря, удивлён. Поправьте если я ошибаюсь.

  • R
     2020-09-30 23:30:23 (обновлено 2021-12-11 23:29:56)
    0
    < p>

    Конечно работают - он написал как все выглядит со стороны нижестоящего звена.

    А на деле, во всех корпорациях странная система согласования, и за срыв полетит по всей цепочке. Руководители заверяют сроки, и несут на них ответственность.

    Потому что с точки зрения акционеров, начальники и директора не являются каким-то особыми людьми, а такие же исполнители, только рангом повыше.

  • < p>

    Работают. Но шашкой махать и лозунгами разговаривать, это не то же самое, что у "конвеера" 6 дней в неделю по 10-12 часов пахать(типичный разраб на кранче). У управленцев своя специфика - ответственность, она угнетает, всё такое, но это как не крути - не у "станка стоять".

  • D
     2020-09-30 20:17:04 (обновлено 2021-12-12 09:51:25)
    0
    < p>Польские нажратые сказочники они такие - недорого берут.

    Торопиться некуда, посмотрим на DLC c онлайном и GOTY.

    На релизе будет вах как все плохо, альфа-тестерам - удачи.

  • IK
     2020-10-05 09:21:56 (обновлено 2021-11-26 10:38:19)
    0
    < p>Высоко взлетел, больно падать, управленцу терять намного больше если будет засчитан фейл лично ему, вне зависимости, на самом ли деле он виноват. А проблемы пролетариев, господ не волнуют. Пролетарии всегда будут работать сколько скажут, и получать сколько дадут. Не хочешь пахать, как все, создай свою компанию, и стань господином. Про незаменимых это городской миф, лично знаю компанию которая слила суперпрофессиональную команду в замен пачки ноунеймов, косячащих на каждом шагу, зато ноунеймы сидят и не вякают и права не качают, а то что результат работы кривой во всех местах, целевая аудитория все равно не видит, потому что нет компетенции. К слову это известный на рынке игровой проект ААА класса.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.