Человек-оркестр: Хидео Кодзима объяснил что такое «A Hideo Kojima Game»

Хидео Кодзима в твиттере рассказал о значении фразы «A Hideo Kojima Game», с которой игроки часто сталкиваются в играх геймдизайнера

Хидео Кодзима в твиттере рассказал о значении фразы «A Hideo Kojima Game», с которой игроки часто сталкиваются в играх геймдизайнера. В русскоязычном сегменте она зачастую высмеивается, но, как оказалось, разработчик не просто руководит коллективом и выполняет часть обязанностей, а берёт на себя ответственность за ряд элементов при разработке игр студии Kojima Productions.
 
 
Кодзима пишет, что 33 года назад команды в игровой индустрии состояли из 5-6 человек, которые писали сценарий, рисовали карты, вводили все данные, создавали более простой язык, сжимали изображения и писали руководство пользователя. В те времена геймдизайнер занимался менеджментом, продюсированием и продвижением. Сейчас Кодзима относится к рабочему процессу примерно также и перечислил элементы, в создании которых принимает участие: 
 
  • Идея и атмосфера мира;
  • Написание сценария и персонажей;
  • Видение игры и геймдизайн;
  • План разработки;
  • Сбор информации;
  • Посещение мест, которые появятся в игре;
  • Эксперименты с разными элементами;
  • Технологические аспекты;
  • Подбор актёров;
  • Работа со звуком (саунд-дизайн);
  • Ежедневные предложения, консультации с командой, корректировки;
  • Решение проблем при создании трейлеров;
  • Ключевые тематические изображения (арты).
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению