Человек-оркестр: Хидео Кодзима объяснил что такое «A Hideo Kojima Game»
Хидео Кодзима в твиттере рассказал о значении фразы «A Hideo Kojima Game», с которой игроки часто сталкиваются в играх геймдизайнера
Хидео Кодзима в твиттере рассказал о значении фразы «A Hideo Kojima Game», с которой игроки часто сталкиваются в играх геймдизайнера. В русскоязычном сегменте она зачастую высмеивается, но, как оказалось, разработчик не просто руководит коллективом и выполняет часть обязанностей, а берёт на себя ответственность за ряд элементов при разработке игр студии Kojima Productions.
Кодзима пишет, что 33 года назад команды в игровой индустрии состояли из 5-6 человек, которые писали сценарий, рисовали карты, вводили все данные, создавали более простой язык, сжимали изображения и писали руководство пользователя. В те времена геймдизайнер занимался менеджментом, продюсированием и продвижением. Сейчас Кодзима относится к рабочему процессу примерно также и перечислил элементы, в создании которых принимает участие:
- Идея и атмосфера мира;
- Написание сценария и персонажей;
- Видение игры и геймдизайн;
- План разработки;
- Сбор информации;
- Посещение мест, которые появятся в игре;
- Эксперименты с разными элементами;
- Технологические аспекты;
- Подбор актёров;
- Работа со звуком (саунд-дизайн);
- Ежедневные предложения, консультации с командой, корректировки;
- Решение проблем при создании трейлеров;
- Ключевые тематические изображения (арты).