Чернобыльский хоррор Chernobylite проспонсирован на Kickstarter. Объявлены новые цели

Студии The Farm 51 удалось собрать необходимые $100 тысяч во время Kickstarter-кампании хоррора Chernobylite

Студии The Farm 51 удалось собрать необходимые $100 тысяч во время Kickstarter-кампании хоррора Chernobylite. На момент публикации новости до завершения проекта остаётся 19 дней, а собрано более $110 тысяч. 

Разработчики определились с тремя новыми целями:

  • $120 тысяч – субтитры на английском, французском, итальянском, немецком и испанском языках. Изначально планировалось добавление четырёх языков: английского, польского, русского и украинского. Последние два были выбраны для аутентичности и потому как создатели общаются с украинцами и русскоговорящими во время поездок в Зону. 
  • $130 тысяч – расширенная система оружия и создания предметов. Это не шутер, а хоррор-выживание, поэтому изначально оружие и крафт с игре присутствуют, но на базовом уровне. Разработчики доработают указанные элементы.
  • $150 тысяч – в игре появятся реальные звуки, записанные в Зоне при помощи 3D-сканирования визуальных объектов. Создатели специально посетят Чернобыль и запишут «не просто вой ветра, скрип дверей и хруст стёкол под ногами». Будут зафиксированы акустические характеристики отдельных значимых локаций, которые будут звучать также, как и в реальной жизни.

Игра обязательно выйдет на PS4 и Xbox One, но в отличие от ранней версии Chernobylite на PC, которую стоит ждать ноябре, релиз состоится в конце 2020 или начале 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.