Чернобыльский хоррор Chernobylite проспонсирован на Kickstarter. Объявлены новые цели

Студии The Farm 51 удалось собрать необходимые $100 тысяч во время Kickstarter-кампании хоррора Chernobylite

Студии The Farm 51 удалось собрать необходимые $100 тысяч во время Kickstarter-кампании хоррора Chernobylite. На момент публикации новости до завершения проекта остаётся 19 дней, а собрано более $110 тысяч. 

Разработчики определились с тремя новыми целями:

  • $120 тысяч – субтитры на английском, французском, итальянском, немецком и испанском языках. Изначально планировалось добавление четырёх языков: английского, польского, русского и украинского. Последние два были выбраны для аутентичности и потому как создатели общаются с украинцами и русскоговорящими во время поездок в Зону. 
  • $130 тысяч – расширенная система оружия и создания предметов. Это не шутер, а хоррор-выживание, поэтому изначально оружие и крафт с игре присутствуют, но на базовом уровне. Разработчики доработают указанные элементы.
  • $150 тысяч – в игре появятся реальные звуки, записанные в Зоне при помощи 3D-сканирования визуальных объектов. Создатели специально посетят Чернобыль и запишут «не просто вой ветра, скрип дверей и хруст стёкол под ногами». Будут зафиксированы акустические характеристики отдельных значимых локаций, которые будут звучать также, как и в реальной жизни.

Игра обязательно выйдет на PS4 и Xbox One, но в отличие от ранней версии Chernobylite на PC, которую стоит ждать ноябре, релиз состоится в конце 2020 или начале 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.