Chorus – новая игра бывшего главного сценариста серии Dragon Age

Появилась информация о проекте Chorus – необычном коктейле интерактивного, музыкального, иллюстрированного приключения с акцентом на повествовании.

Помните главного сценариста серии Dragon Age Дэвида Гейдера, основавшего студию Summerfall и объявившего о выпуске собственной игры? Появилась информация о проекте Chorus –  необычном коктейле интерактивного, музыкального, иллюстрированного приключения с акцентом на повествовании.

На краудфандинговом сервисе Fig.co запущена кампания, в рамках которой разработчики хотят собрать не менее $600 000 долларов до 10 ноября. Шансы на успех есть.

Chorus – объединяет повествовательную составляющую со щепоткой романтики и мюзиклом. Проект вдохновлён сериалами «Баффи, истребительница вампиров», бродвейскими шоу и играми Dragon Age и Life is Strange. Нам расскажут историю в жанре городского фэнтези, а действие происходит в альтернативном современном мире, наполненном богами и мифологическими существами.

В Chorus мы возьмём на себя роль Грейс, которая может очаровывать персонажей искусством пения, что позволит вести диалоги в правильном направлении: заставлять персонажей принимать нужные решения, признаваться в преступлениях и даже влюбляться. Главная задача героини снять с себя обвинения в убийстве до того, как тайное общество Chorus успеет её наказать.

Пока речь идёт о PC-версии, но в будущем не исключен выход на всех современных консолях и iOS. Дата релиза назначена на четвёртый квартал 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.