Cлова Тодда Говарда о Fallout 76 и реальность, игра продаётся со скидкой на Xbox One

Журналист издания Forbes Пол Тасси (Paul Tassi) после публикации своего далёкого от восторженности обзора Fallout 76 пересмотрел презентацию игры в рамках Е3 2018 и сравнил некоторые высказывания творческого директора Bethesda Game Studios Тодда Говарда с реальностью.

Журналист издания Forbes Пол Тасси (Paul Tassi) после публикации своего далёкого от восторженности обзора Fallout 76 пересмотрел презентацию игры в рамках Е3 2018 и сравнил некоторые высказывания творческого директора Bethesda Game Studios Тодда Говарда с реальностью.

Тодд Говард: «Новый рендер, освещения и технология для создания ландшафтов позволяет нам улучшить детализацию в 16 раз, и даже увидеть элементы, отвечающие за погоду, по всей карте».

Хотя Пол Тасси признаёт, что местами Fallout 76 смотрится неплохо, он не уверен, что видел нечто в 16 раз более детализированное, чем в прошлых играх от Bethesda. Более того, иногда проект смотрелся хуже предшественников. Иной раз было видно, как из горы светят лучи солнца. Наличие просчёта погоды «на многие мили» не отменяет того факта, что объекты постоянно появляются из воздуха в непосредственной близости от героя.

Тодд Говард: «Мы всегда хотели рассказать историю о том, каково это быть среди первых персонажей, вышедших из убежищ. Приём в игре все эти персонажи – живые люди, поскольку Fallout 76 является полностью онлайновым проектом».

Журналист отмечает, что Fallout 76 не является ни увлекательной массовой онлайновой игрой в духе Fallout, ни интересным проектом в традициях прошлых частей. Также он обращает внимание, что идея «все эти персонажи – живые люди», по сути, означала «мы удалили всех людей под контролем искусственного интеллекта из игры».

Что касается заявлений Говарда о возможности играть в одиночку, то, по словам Тасси, такой формат далёк от увлекательности, поскольку немало сражений сбалансированы для команды выживших.

Тодд Говард: «Это в большей степени щадящее выживание. Смерть не приводит к потере прогресса вашего персонажа. Вы являетесь частью мира, населённого десятками персонажей, а не тысячами».

Как выяснилось, «десятки» персонажей» - это 24 игрока на сервере, таким образом, значительная часть карты пустует. Наказания за смерть проработаны странно. Некоторые игроки используют смерть, в особенности в ходе сражений с другими пользователями, как способ восстановить здоровье и продолжить бой. Однако если злоупотреблять приёмом, то ваше снаряжение сломается. Это странная система от начала до конца, отмечает журналист.

Тодд Говард: «Когда мы задумываемся об играх, мы вспоминаем миры, доступные вам выборы, истории, которые вы создаёте и рассказываете сами. Мы делаем игру, в которой все выборы находятся в ваших руках, где вы решаете, что произойдёт. Вы решаете, кто будет героем, а кто - злодеем».

Очевидно, всё идея с «героями и злодеями» укладывается в возможность атаковать или помогать другим игрокам. В игре нет дилемм с ощутимыми последствиями, влияющими на мир. Все «выборы» связаны с типичными элементами мультиплеера, по типу попытаться убить вот другого игрока или оставить его в покое.

Ещё на презентации Говард, анонсируя бета-тестирование, пошутил о багах в играх от Bethesda «Я читал в Интернете о том, что в наших играх есть несколько багов», - сказал тогда Говард. Как известно, в Fallout 76 полно всевозможных багов и проблем технического плана.

Тем временем, подписчики Xbox Live Gold уже могут приобрести Fallout 76 со скидкой в 33%. Сейчас игра продаётся за 2679,33 рублей. При этом Fallout 76 появилась 14 ноября этого года.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.