Cougar представила игровые новинки на Computex 2015

Со 2 по 6 июня 2015 года прошла крупнейшая мировая выставка Computex 2015. Уже в 34 раз основные игроки компьютерного рынка анонсировали свои новинки и достижения.

Со 2 по 6 июня 2015 года прошла крупнейшая мировая выставка Computex 2015. Уже в 34 раз основные игроки компьютерного рынка анонсировали свои новинки и достижения. Компания Cougar продемонстрировала на Computex 2015 полной ассортимент игровой периферии, блоков питания, корпусов и вентиляторов.

Посетителям представилась возможность одними из первых познакомиться с сериями игровых мышей Cougar 230M, 250M, 300M, 400M, 450M, 500M, 550M, имеющими, новые для Cougar, игровые сенсоры и дизайн. А также c новинками игровых клавиатур ножничного типа с высоким профилем – Cougar 300K, гибридного типа – Cougar 400K и механического типа – Cougar Attack X3. Также была представлена брызгоустойчивая модель Cougar 450K.

Cougar 300K - первая в мире игровая клавиатура с ножничным типом переключателей и полнопрофильными клавишами. Такое решение позволяет добиться идеального баланса бесшумности, точности и обратной связи на уровне механических клавиатур. Cougar 300K разработана специально для игроков, которые находятся в вечном поиске баланса между мембранными и механическими переключателями.

Игровая клавиатура Cougar 450K гибридного типа имеет трехцветную подсветку, внутренний модуль памяти и частоту опроса 1000 Гц, которая обеспечивает моментальную реакцию на нажатия. Cougar 450К устойчива к брызгам, и никакое резкое движение или опрокинутая чашка с кофе не помешают закончить игру.

Игровая мышь Cougar 300M обладает оптическим сенсором ADNS-3090 и семью, полностью программируемыми кнопками. На корпусе, рядом с колесом прокрутки, расположена кнопка регулировки чувствительности сенсора, максимальное значение которой составляет 4000 точек на дюйм. 300М оснащена собственными драйверами COUGAR UIX SYSTEM и встроенной памятью, которые позволяют настраивать и синхронизировать функциональность любой кнопки, запоминать макросы и подсветку трех разных профилей.

Игровая мышь Cougar 500M имеет эргономический дизайн, оптический сенсор последнего поколения SDNS-3988 с разрешением 6400 точек на дюйм, 32-битный процессор и встроенную память 512 Мб, оснащена собственными драйверами, которые позволят запрограммировать мышь под себя.

Продукция, представленная на Computex 2015, будет доступна в России в четвертом квартале 2015 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.