Crystal Dynamics открывает новую студию в Вашингтоне

Crystal Dynamics, известная обновлённой франшизой Tomb Raider, объявила о расширении. Студия открывает новый филиал в Вашингтоне и поможет головному офису в разработке новых технологий и создании игры «Мстители» (Avengers).

Crystal Dynamics, известная обновлённой франшизой Tomb Raider, объявила о расширении. Студия открывает новый филиал в Вашингтоне и поможет головному офису в разработке новых технологий и создании игры «Мстители» (Avengers). 

Подразделение Crystal Northwest возглавят ветераны индустрии Чад Квин (Dungeon Siege, Supreme Commander, Age of Empires Online) и Джеймс Ло (Total Annihilation, Dungeon Siege, Supreme Commander 2). Среди сотрудников значатся системный дизайнер God of War Винсент Наполи, соучредитель франшизы Dead Space Бен Ваната, исполнительный продюсер и директор по дизайну серии Halo Дэвид Файфилд.

Ранее в 2018 году Crystal Dynamics наняла бывшего творческого директора Naughty Dog Шона Эскейга и бывшего директора закрытой студии Visceral Games Стивена Барри. 

Наряду с проектом «Мстители», Crystal Dynamics помогает Eidos Montréal с Shadow of the Tomb Raider, которая выходит 14 сентября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.