GTA V – самая продаваемая игра июля в PS Store

Sony поделилась списком самых скачиваемых игр июля в европейском PlayStation Store.

Sony поделилась списком самых скачиваемых игр июля в европейском PlayStation Store.

Выход обновления After Hour и снижение цены на GTA V сделали хит четырёхлетней давности лакомым кусочком для владельцев PS4, которые ещё не успели приобщиться к продукту Rockstar. Первая строчка.

Не утихают страсти в FIFA 18. Игра обосновалась на второй позиции.

Rocket League продолжает набираться популярность – третье место. 

На 13 месте наблюдается Mass Effect: Andromeda. На 16 позиции эксклюзив Horizon: Zero Dawn, который продаётся с более, чем пятидесятипроцентной скидкой. God of War и Detroit: Become Human покинули двадцатку лучших.

Самые продаваемые игры для PS4:

  1. Grand Theft Auto V
  2. FIFA 18
  3. Rocket League
  4. No Man’s Sky
  5. The Crew 2
  6. F1 2017
  7. Gran Turismo Sport
  8. Gang Beasts
  9. Pro Evolution Soccer 2018
  10. Minecraft: PlayStation 4 Edition
  11. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  12. Tom Clancy’s The Division
  13. Mass Effect: Andromeda
  14. Star Wars Battlefront II
  15. Payday 2: Crimewave Edition
  16. Horizon Zero Dawn
  17. Need for Speed Payback
  18. Hitman
  19. Battlefield 1
  20. Jurassic World Evolution

Самые продаваемые игры для PS VR:

  1. The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  2. Job Simulator
  3. Superhot VR
  4. Rick and Morty: Virtual Rick-Ality
  5. Batman: Arkham VR
  6. Robinson: The Journey
  7. The Persistence
  8. Arizona Sunshine
  9. Farpoint
  10. RollerCoaster Legends II: Thor’s Hammer

Самые продаваемые DLC:

  1. Fortnite Battle Royale – Wingman Starter Pack
  2. Fortnite – Standard Founder’s Pack
  3. Fortnite – Deluxe Founder’s Pack
  4. Fortnite – Standard to Deluxe Upgrade
  5. Call of Duty: WWII – The United Front: DLC Pack 3
  6. Rocket League – Jurassic World Car Pack
  7. Rocket League – DC Super Heroes DLC Pack
  8. Rocket League – Fast & Furious ’99 Nissan Skyline GT-R R34
  9. Fortnite – Deluxe to Limited Upgrade
  10. Rocket League – Batman v Superman: Dawn of Justice Car

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.