Данные по продажам игр и консолей от NPD

Если смотреть на вещи глобально, то рост продаж консолей составил 127%, что в денежном представлении равно $469 млн. Как обычно, две маломощные консоли от Nintendo заняли первые позиции в суммарном рейтинге, совсем не стесняясь своих технологически навороченных конкурентов. Ниже представлены точные цифры по продажам:

Итак, подоспели свежие данные по продажам игровых консолей и соответствующего программного обеспечения для них за октябрь месяц этого года, предоставленные компанией NPD.

Если смотреть на вещи глобально, то рост продаж консолей составил 127%, что в денежном представлении равно $469 млн. Как обычно, две маломощные консоли от Nintendo заняли первые позиции в суммарном рейтинге, совсем не стесняясь своих технологически навороченных конкурентов. Ниже представлены точные данные по продажам:

  1. Wii - 519 тыс.
  2. Nintendo DS - 458 тыс.
  3. Xbox 360 - 366 тыс.
  4. PSP - 286 тыс.
  5. PlayStation 2 - 184 тыс.
  6. PlayStation 3- 121 тыс.

Продажи игрового ПО, в свою очередь, выросли на 39% до уровня $513,9 млн. Ниже представлен перечень самых финансово успешных игр октября:

  1. Halo 3 (стандартное, коллекционное и legendary версии) - Xbox 360 - 434 тыс.
  2. Guitar Hero III: Legends of Rock (с гитарой) - Xbox 360 - 383 тыс.
  3. Guitar Hero III: Legends of Rock (с гитарой) - Wii - 286 тыс.
  4. Guitar Hero III: Legends of Rock (с гитарой) - PS2 - 271 тыс.
  5. Legend of Zelda: Phantom Hourglass - DS - 263 тыс.
  6. Wii Play (в комплекте с Wii Remote) - Wii - 240 тыс.
  7. The Orange Box - Xbox 360 - 238 тыс.
  8. Guitar Hero III: Legends of Rock - PS2 - 232 тыс.
  9. FIFA Soccer 08 - PS2 - 130 тыс.
  10. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day - DS - 117 тыс.

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?