Демонстрация и подробности о ролевой системе и выживании в Kingdom Come: Deliverance

В сети появился новый ролик с демонстрацией игровых моментов ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. В ролике с русскими субтитрами, авторы рассказывают об особенностях экипировки, ролевой системы и выживании в этом жестоком мире.

В сети появился новый ролик с демонстрацией игровых моментов ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. В ролике с русскими субтитрами, авторы рассказывают об особенностях экипировки, ролевой системы и выживании в этом жестоком мире.

У протагониста есть набор базовых характеристик и различные навыки, которые можно улучшать по мере прохождения. Это и умение взламывать замки, скрытно передвигаться, и навык езды на лошади, и многое другое. Для повышения уровня надо найти соответствующего тренера.

В Kingdom Come: Deliverance еда со временем гниет, и становится непригодной для употребления. Для оружия предусмотрено три типа атаки. Соответственно, у брони – три типа защиты. Оружия отличаются скоростью атаки, силой удара и другим характеристиками.

Кроме того, в игре есть элементы выживания. Герой должен есть и спасть. От уставшего героя мало толку. Аналогичная система действует и на других персонажей. То есть вы можете отравить еду врага и, таким образом, ослабить его.

В игре много видов брони. Причём в Kingdom Come: Deliverance реализована «система слоёв» для брони. Герой может носить до четырёх «слоёв брони». В ролике показан каждый слой и его особенности. При этом авторы уделили много внимания тому, чтобы разнообразная броня выглядела на персонажах максимально реалистично.

Броню надо чинить и чистить. Торговцы могут не захотеть общаться с рыцарем, броня которого запачкана кровью. Также можно переодеться в бандита и пробраться в лагерь разбойников.

Релиз Kingdom Come: Deliverance ожидается в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One. Полная версия ролика с русскими субтитрами представлена ниже. Русские субтитры необходимо включать в настройках ролика.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.