Дэвид Кейдж говорит, что сценарий Detroit: Become Human составляет 2000 страниц. Опять?

«Сценарий Detroit: Become Human состоит из 2000 страниц», - сказал в интервью Джеффу Кейли на E3 2017 глава разработчиков Дэвид Кейдж.

«Сценарий Detroit: Become Human состоит из 2000 страниц», - сказал в интервью Джеффу Кейли на E3 2017 глава разработчиков Дэвид Кейдж.

Кейдж известен сценариями для игр Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls.

2000 страниц – это конечно много. Но есть небольшая деталь. Оказывается, практически все игры Кейджа связаны с данным магическим числом.

«2000-страничный нелинейный игровой сценарий, где расписаны не только персонажи, места действия, но и игровой процесс», - сообщал портал Eurogamer об игре Heavy Rain.

   

Сценарий Beyond: Two Souls также занимал около 2000 страниц, что отметил представитель Sony, публикуя фотографию стопки бумаги с материалом игры.

Количество страниц – это очень сомнительный способ измерения объёма материала, так как многое зависит от размера шрифта и форматирования документа. Обычно голливудские сценаристы размещают текст на странице таким образом, чтобы его можно было прочитать за минуту. Кроме того, многословие само по себе является лишь показателем самолюбования автора.

Оценивать Detroit: Become Human будем по качеству сюжета, а не по количеству написанных страниц.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!