Дэвид Кейдж говорит, что сценарий Detroit: Become Human составляет 2000 страниц. Опять?
«Сценарий Detroit: Become Human состоит из 2000 страниц», - сказал в интервью Джеффу Кейли на E3 2017 глава разработчиков Дэвид Кейдж.
«Сценарий Detroit: Become Human состоит из 2000 страниц», - сказал в интервью Джеффу Кейли на E3 2017 глава разработчиков Дэвид Кейдж.
Кейдж известен сценариями для игр Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls.
2000 страниц – это конечно много. Но есть небольшая деталь. Оказывается, практически все игры Кейджа связаны с данным магическим числом.
«2000-страничный нелинейный игровой сценарий, где расписаны не только персонажи, места действия, но и игровой процесс», - сообщал портал Eurogamer об игре Heavy Rain.
Сценарий Beyond: Two Souls также занимал около 2000 страниц, что отметил представитель Sony, публикуя фотографию стопки бумаги с материалом игры.
Количество страниц – это очень сомнительный способ измерения объёма материала, так как многое зависит от размера шрифта и форматирования документа. Обычно голливудские сценаристы размещают текст на странице таким образом, чтобы его можно было прочитать за минуту. Кроме того, многословие само по себе является лишь показателем самолюбования автора.
Оценивать Detroit: Become Human будем по качеству сюжета, а не по количеству написанных страниц.