Дэвид Кейдж говорит, что сценарий Detroit: Become Human составляет 2000 страниц. Опять?

«Сценарий Detroit: Become Human состоит из 2000 страниц», - сказал в интервью Джеффу Кейли на E3 2017 глава разработчиков Дэвид Кейдж.

«Сценарий Detroit: Become Human состоит из 2000 страниц», - сказал в интервью Джеффу Кейли на E3 2017 глава разработчиков Дэвид Кейдж.

Кейдж известен сценариями для игр Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls.

2000 страниц – это конечно много. Но есть небольшая деталь. Оказывается, практически все игры Кейджа связаны с данным магическим числом.

«2000-страничный нелинейный игровой сценарий, где расписаны не только персонажи, места действия, но и игровой процесс», - сообщал портал Eurogamer об игре Heavy Rain.

   

Сценарий Beyond: Two Souls также занимал около 2000 страниц, что отметил представитель Sony, публикуя фотографию стопки бумаги с материалом игры.

Количество страниц – это очень сомнительный способ измерения объёма материала, так как многое зависит от размера шрифта и форматирования документа. Обычно голливудские сценаристы размещают текст на странице таким образом, чтобы его можно было прочитать за минуту. Кроме того, многословие само по себе является лишь показателем самолюбования автора.

Оценивать Detroit: Become Human будем по качеству сюжета, а не по количеству написанных страниц.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.