Diablo Immortal: подробности, краткий обзор локаций, классов и игровой процесс

На BlizzCon 2019 разработчики не стали уделять внимание Diablo Immortal, но появилась новая информация на официальном сайте

На BlizzCon 2019 разработчики не стали уделять внимание Diablo Immortal, но появилась новая информация на официальном сайте.

Авторы продолжают вносить корректировки в общую концепцию и изменять механику. В текущем году посетители фестиваля, помимо варвара, монаха и чародея, могут попробовать охотника на демонов (ещё запланированы крестоносец и некромант).

В игре появятся суперспособности: «Герои всех классов, совершая автоатаки [!!!], накапливают заряд выбранной суперспособности. Накопив достаточно заряда, игроки могут усилить автоатаку, обрушив на врага удар сокрушительной силы, волну чистой магии, или же обманув его хитроумным приемом».

Дата выхода пока не сообщается. Создателям «нужно много времени, чтобы довести игру до подобающего для Blizzard уровня качества». О микротранзакциях и стоимости игры конкретики нет. Игру будут постоянно поддерживать и обновлять в долгосрочной перспективе (новые локации, подземелья, боссы, предметы, классы).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.