Diablo IV: первые подробности и игровой процесс

Разработчики утверждают, что Diablo IV не просто выйдет «нескоро», а выйдет «нескоро даже по меркам Blizzard», так как игра находится на ранней стадии разработки

Разработчики утверждают, что Diablo IV не просто выйдет «нескоро», а выйдет «нескоро даже по меркам Blizzard», так как игра находится на ранней стадии разработки.

Подробности:

  • В игре открытый мир без экранов загрузов, состоящий из пяти огромных связанных локаций. Перемещаться можно на лошадях.
  • Главный антагонист – демоница Лилит, дочь Мефисто, мать Андариэль и нефалемов.
  • Это онлайновая игра и в мире можно встречать других игроков. Сражаться с ними можно в PvP-зонах. Однако вы не можете встретить одновременно много людей, если только это не мировое событие.
  • Кампания нелинейная, миссии можно бесконечно перепроходить.
  • В игре минимум пять классов. Сейчас известно о маге, варваре и друиде.
  • Легендарные предметы могут изменять навыки.
  • Максимальный уровень – 40. Может измениться.
  • Слота для наплечников нет.
  • В игре есть система погоды и смены дня и ночи.
  • Торгового дома нет и с торговой системой пока не определились. Разработчики хотят, чтобы игроки в основном получали предметы за убийства боссов. 
  • Будут создание предметов, достижения, хардкорный режим и сезоны, во время которых предметы и древо навыков будут меняться.
  • В эндгейме много мероприятий. К примеру, мировые боссы, прохождения подземелий и разломов. В игре сотни подземелий.
  • Прочность обмундирования не входит в текущую сборку, но, возможно, появится. Создатели хотят, чтобы игроки время от времени возвращались в город.
  • Выход контента, вероятно, будет происходить через расширения.
  • Монетизация – расширения и косметические предметы.

Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.