Diablo: Immortal принесёт Activision до $300 млн. в год

Последствия показа Diablo: Immortal обернулись ненавистью поклонников и падением акций Activision на 7,2%.

Последствия показа Diablo: Immortal обернулись ненавистью поклонников и падением акций Activision на 7,2%. 

«Я не против мобильной игры, но не вместо компьютерной. Мы слишком долго ждали дополнения к Diablo 3 или, ещё лучше, Diablo 4», - говорит один из фанатов. 

Многие называют Diablo: Immortal «пощёчиной поклонникам серии». Ролики анонса собирают сотни тысяч дизлайков, в твиттере появился хэштег #NotMyDiablo, а петиция за отмену игры собрала уже более 30 тысяч подписей. Казалось бы у Activision Blizzard всё плохо.

Однако аналитики считают совсем по-другому. Джеффри Тимоти О'Шэй говорит, что мобильные игры привлекают серьёзную аудиторию в Азии. Серия Diablo очень популярна в США, Китае, Европе и Корее. Брайан Новак из Morgan Stanley полагает, что аудитория Diablo: Immortal  превысит 200 млн. активных пользователей в месяц, что поможет создать доход в $2,52 на одну акцию в год. Компания Wedbush Securities считает, что годовой доход игры может составить до $300 млн. 

Партнерство с NetEase, добавляют аналитики, говорит о том, что Blizzard стремится к успеху на Западном и Восточном рынках. Как сообщалось ранее, помимо Diablo: Immortal, появятся и другие игры по известным сериям Blizzard, с которыми познакомятся миллионы человек далёких от продуктов компании на настоящий момент. 


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.