Хотите читерить в Fallout 76? Легко!

Пользователь Reddit c ником teetharejustdone утверждает, что является давным поклонником серии Fallout и Bethesda. Однако движок Fallout 76 на данный момент - рай для читеров

Пользователь Reddit c ником teetharejustdone утверждает, что является давным поклонником серии Fallout и Bethesda. Он провёл около 4 тысяч часов в Fallout 4 и около двух лет занимался моддингом. Бета-тест Fallout 76 стал для него откровением. Движок Fallout 76 на данный момент - рай для читеров:

  1. Сервер не проверяет модели и целостность файлов, поэтому не проблема изменить, к примеру, размер деревьев или их цвет. 
  2. Пользователь может изменять ландшафт, создавать невидимые стены, регулировать столкновения. Проходить через стены также не проблема. Заходим в соответствующий .esm-файл и редактируем по своему вкусу.
  3. Хотите получить информацию о здоровье и расположении игрока? Не вопрос! Открываем программу Wireshark и вбиваем чужой IP-адрес. Античит для этого не нужен, так как шифрования данных нет.
  4. Быть богов? Не проблема! Зацикливаем пакеты, захваченные в Wireshark и отправляем информацию о полном здоровье. Возможности для экспериментов безграничны.
  5. Отключить от сервера игрока также можно в Wireshark. В этом поможет команда «disconnect».

Bethesda прокомментировала, что претензия игрока не обоснована, но на некоторые вопросы разработчики обратят внимание и не допустит появление читеров. Поддержка модов в игре будет реализована. 

teetharejustdone говорит, что если проблемы нет, то для чего её решать? По его мнению, разработчики не успеют справиться со всем напастями к релизу 14 ноября. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!