DICE отказалась добавлять поддержку motion-контроллеров в Battlefield 4

По словам исполнительного продюсера DICE Патрика Баха (Patrick Bach), управление при помощи motion-контроллеров никак бы не улучшило впечатления от Battlefield 4, поэтому разработчики отказались от идеи добавления соответствующей поддержи.

По словам исполнительного продюсера DICE Патрика Баха (Patrick Bach), управление при помощи motion-контроллеров никак бы не улучшило впечатления от Battlefield 4, поэтому разработчики отказались от идеи добавления соответствующей поддержи.

«Мы не заинтересованы в вещах, которые не делают наши игры лучше, - заявил он. - Многие просили нас о поддержке новых систем управления, однако motion-контроллеры никак бы не улучшили Battlefield 4».

«Мы всегда очень открыты для инноваций, однако добавлять поддержку новых систем, которые не сделают игру лучше - бессмысленно. Когда-то сенсорные экраны были такой же непонятной новинкой (как и motion-управление), а затем вышел iPhone, показав, как правильно использовать эту технологию. Это устройство действительно улучшило пользовательский опыт и теперь все используют технологию».

Бах добавил, что пока motion-контроллеры не смогут действительно улучшить игровые впечатления, если они и дальше будут использоваться «для галочки», DICE будет игнорировать их.

Выход Battlefield 4 ожидается осенью 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.