Die Young - выжить на острове

“Выживание” – жанр игр не так давно появившийся, но темп его развития в индустрии один из самых стремительных. Люди любят чувствовать «не реальную» опасность, щекотать нервы, ощутить себя в роли жертвы или маньяка, отбиваться от нечисти, создавать, исследовать, вступать в бой.

«Выживание» – жанр, не так давно появившийся, но темп его развития в индустрии один из самых стремительных. Люди любят чувствовать «нереальную» опасность, щекотать нервы, ощутить себя в роли жертвы или маньяка, отбиваться от нечисти, создавать, исследовать, вступать в бой. «Выживание» популярно и с каждым годом количество подобных проектов будет расти.

Независимая студия IndieGala  представила тизер очередной «выживалки» Die Young, разрабатываемой на движке Unreal 4. Впервые игра была представлена на Gamescon 2015.

По сюжету мы оказываемся в теле молодой девушки, похищенной некой сельской общиной, пребывающей на одном из островов Средиземного моря. Древние руины, тёмные пещеры, кровожадные обитатели – всё это ждёт нас в, на первый взгляд, райском месте. Выбравшись из ямы, нам необходимо найти способ сбежать с острова, используя то, что дала нам природа – быстрые ноги, умелые руки и физические навыки – прыжки, бег, возможность карабкаться. Скрываясь от врагов, нужно следить за уровнем жидкости в организме и здоровьем, а заодно раскрыть ужасные тайны, которые хранит это загадочное место. Или умереть молодой.

Игра появится в Steam в начале 2017, а позже для PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.