Die Young - выжить на острове

“Выживание” – жанр игр не так давно появившийся, но темп его развития в индустрии один из самых стремительных. Люди любят чувствовать «не реальную» опасность, щекотать нервы, ощутить себя в роли жертвы или маньяка, отбиваться от нечисти, создавать, исследовать, вступать в бой.

«Выживание» – жанр, не так давно появившийся, но темп его развития в индустрии один из самых стремительных. Люди любят чувствовать «нереальную» опасность, щекотать нервы, ощутить себя в роли жертвы или маньяка, отбиваться от нечисти, создавать, исследовать, вступать в бой. «Выживание» популярно и с каждым годом количество подобных проектов будет расти.

Независимая студия IndieGala  представила тизер очередной «выживалки» Die Young, разрабатываемой на движке Unreal 4. Впервые игра была представлена на Gamescon 2015.

По сюжету мы оказываемся в теле молодой девушки, похищенной некой сельской общиной, пребывающей на одном из островов Средиземного моря. Древние руины, тёмные пещеры, кровожадные обитатели – всё это ждёт нас в, на первый взгляд, райском месте. Выбравшись из ямы, нам необходимо найти способ сбежать с острова, используя то, что дала нам природа – быстрые ноги, умелые руки и физические навыки – прыжки, бег, возможность карабкаться. Скрываясь от врагов, нужно следить за уровнем жидкости в организме и здоровьем, а заодно раскрыть ужасные тайны, которые хранит это загадочное место. Или умереть молодой.

Игра появится в Steam в начале 2017, а позже для PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!