Digital Foundry проанализировали PUBG на Xbox One: Всё плохо

12 декабря популярнейший шутер PlayerUnknown's Battlegrounds появился на консоли Xbox One. Специалисты Digital Foundry провели анализ игры и сделали удручающие выводы.

12 декабря популярнейший шутер PlayerUnknown's Battlegrounds появился на консоли Xbox One. Специалисты Digital Foundry провели анализ игры и сделали удручающие выводы.
 
PUBG на Xbox One встречает игроков многообещающим привлекательным интерфейсом, но при переходе от создания персонажа к первому игровому лобби, появляются текстуры низкого разрешения и резко падает производительность.
 
При сбрасывании из самолëта частота кадров редко превышает 20 к/с. Далее она зачастую достигает 30 к/c, но при попадании в здания, открытиях дверей, начале перестрелок проседает до 20 без каких либо причин. Средняя производительность за 22 минуты игры составила на Xbox One – 25,6 к/c, на Xbox One X – 27,6 к/с.
 
Брэндон Грин ранее говорил, что команда игры будет стремиться к стабильным 30 к/c, но ситуация оказалась намного печальнее.
 
На базовой консоли PUBG выглядит откровенно слабо. Некрасивые мутные текстуры, плохая дальность прорисовки и множество багов. На Xbox One X картинка выглядит приятней, но далека от стандартов, установленных большинством игр консоли. 
 
Специалисты отмечают, что игра не обладает хорошей производительностью на PC, но всё же ожидания по поводу Xbox One-версии были выше.
 

Вывод таков: хотите поиграть в «Королевскую Битву» на Xbox One – играйте в бесплатный Fortnite.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению