Директор Atlus: Persona 6 должна быть ещё больше

Вышедшая совсем недавно ролевая игра Persona 5 по рейтингам, оценкам игроков и различных изданий, является одной из лучших игр 2017 года. В ней можно легко затеряться на сотню часов.

Вышедшая совсем недавно ролевая игра Persona 5 по рейтингам, оценкам игроков и различных изданий, является одной из лучших игр 2017 года. В ней можно легко затеряться на сотню часов.

Директор компании Atlus Наото Хираоки, считает, что следующая игра серии просто обязана стать ещё масштабней.

«Препятствия для разработки растут с каждым годом. Благодаря поддержке сообщества, которую мы получили, создавая Persona 5, мы сможем продолжить работать. Когда мы выпустили Persona 4, было давление, что она должна быть больше Persona 3. Теперь, когда нам предстоит выпустить Persona 6, она должна быть больше, чем Persona 5. С текущим количеством сотрудников это будет очень сложно. Я бы хотел перепрыгнуть высокий барьер со всеми, кто к нам присоединится».

Данное высказывание является одновременно благодарностью фанатам и предложением работы для новых разработчиков, так как Atlus придётся расширяться.

Persona 5 появилась в начале апреля в Европе на PS3 и PS4. Создатели сообщили о том, что уже продали более 1,5 миллиона копий игры. Это первая игра серии, которая добилась признания во всём мире.

С нашим обзором игры вы можете ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.