Создатель X-COM собирает деньги на атмосферную пошаговую стратегию Phoenix Point

На краудфандинговом сервисе Fig появилась кампания по сбору средств на перспективную пошаговую стратегию Phoenix Point от дизайнера оригинальных игр X-COM Джулиана Голлопа и его студии Snapshot Games.

На краудфандинговом сервисе Fig появилась кампания по сбору средств на перспективную пошаговую стратегию Phoenix Point от дизайнера оригинальных игр X-COM Джулиана Голлопа и его студии Snapshot Games.

2022 год. В вечной мерзлоте обнаружен необычный вирус (Пандоравирус). Человечеству известен только 1% его генов. Освободившись, он начинает распространяться и заражать Землю. К 2057 году население практически уничтожено, а оставшиеся в живых ютятся в изолированных сообществах, разбросанных по всему миру. Фракции контролируют ресурсы.

Phoenix Point – всемирная организация, которая начинает действовать в тот момент, когда человечеству грозит опасность полного вымирания. Мы будем контролировать одну из её ячеек без возможности контакта с остальными. Выяснить, что с ними случилось – одна из наших миссий.

Игроки столкнутся с чужеродными формами жизни, мутантами, которые развиваются в новые виды. Во время заданий необходимо посылать отряды из четырёх и более человек для участия в пошаговых битвах.

Характеристики выдержки и силы воли солдат можно использовать для применения специальных способностей. После боя персонажи будут получать опыт, и развивать свои классы.

Phoenix Point находится в разработке с марта 2016 года, и команде необходимо минимум $500 тысяч, чтобы завершить её к концу 2018 года. Игра выйдет для PC в Steam и GOG.

На момент публикации новости собрано почти $300 тысяч. До окончания кампании остаётся 42 дня.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.