Dishonored: вы никогда не будете чувствовать себя слишком сильным

После последних видеороликов с демонстрацией игрового процесса stealth-экшена Dishonored, который создается силами студии Arkane, некоторым могло показаться, что главный герой является чересчур сильным и в ходе прохождения всей игры у вас не возникнет никаких проблем. Это не так.

После последних видеороликов с демонстрацией игрового процесса stealth-экшена Dishonored, который создается силами студии Arkane, некоторым могло показаться, что главный герой является чересчур сильным и в ходе прохождения всей игры у вас не возникнет никаких проблем. Это не так.

Глава Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в интервью Joystiq заявил, что разработчики потратили много времени на нахождение оптимального баланса, так что в Dishonored вы никогда не почувствуете себя непомерно сильным.

«Мы столкнулись с интересной дилеммой - с одной стороны, хотелось дать вам очень мощные способности, сделав главного героя эдаким з@сранцем, но при этом мы вовсе не хотели, чтобы игра стала слишком простой».

«Нам потребовалось время, чтобы разобраться с этим вопросом, причем решение оказалось на поверхности - у каждой способности есть время действия, объем манны, необходимый для ее активации, и другие настраиваемые свойства. Так что даже если у вас появилась очень крутая способность, то она, например, будет действовать всего три секунды».

Выход Dishonored ожидается 9 октября 2012.

 


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 10

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.