Для получения всех бонусов в Star Wars Battlefront II надо потратить более 2000 долларов или 4528 часов

Пользователь посчитал, сколько времени или реальных денег понадобится игрокам Star Wars Battlefront II для того, чтобы прокачать все «звёздные карточки» до максимального уровня.

Пользователь посчитал, сколько времени или реальных денег понадобится игрокам Star Wars Battlefront II для того, чтобы прокачать все «звёздные карточки» до максимального уровня.

На данный момент в игре всего 324 «звёздные карточки», которые используются для получения доступа к новым классам героев, знаменитым персонажам, технике и тому подобным вещам. Для улучшения всех «звёздных карточек» с третьего до максимального уровня нужно, в общей сложности, 155520 «частей» для апгрейдов.

Для получения всех бонусов необходимо открыть 3111 контейнеров, которые, теоретически, можно получить, проведя в игре 4528 часов (примерно 188 дней или около шести месяцев беспрерывной игры).

Разумеется, есть и ещё один способ, включающий в себя необходимость тратить реальные деньги. Так, для получения 3 тысяч с лишним контейнеров вам понадобится 248880 кристаллов (внутриигровая валюта в Star Wars Battlefront II). В игре можно купить 12 тысяч кристаллов за 100 долларов. Если воспользоваться этим предложением, то вам понадобится 2100 долларов для получения желаемого количества кристаллов. Данные расчёты не включают в себя стоимость самой игры.

Более того, автор расчетов предполагает, что у пользователя уже есть все карточки, и они прокачаны до третьего уровня. При этом кредиты и части для апгрейдов закончились. Не учитываются испытания и награды за новый уровень, которые, согласно предположению автора расчетов, были расходованы для прокачки карт до третьего уровня. Средняя стоимость дубликата оценивается в 300 кредитов. Предполагаемая скорость заработка кредитов – 1100 в час.

Star Wars Battlefront II появится на РС, PS4 и Xbox One. Игра уже доступна обладателям Deluxe-версий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.