DOOM получил обновление спустя 27 лет. DOOM 2 также не забыт

Поддержка соотношения сторон 16: 9 и другие изменения

Поддержка соотношения сторон 16:9 и другие изменения

Bethesda выпустила обновления первых двух частей DOOM, созданных на движке Unity. В текущем году играм исполнилось 27 и 26 лет соответственно.

Владельцы оригиналов в Steam автоматически получат обновлённые версии шутера. Однако исходные версии, работающие под DOS, также будут доступны.

Id Software улучшила игровой движок, который теперь поддерживание соотношение сторон 16:9 без чёрных полос сверху и снизу экрана. Поле зрения (FOV) было увеличено и переработана вся графика, субтитры и пункты меню.

На PS4, Switch и PC добавлена возможность управления камерой с помощью гироскопа, размещенного в контроллере, но на PC эту возможность можно использовать только с DualShock 4. На iOS улучшено сенсорное управление.

Также реализован дополнительный прицел, который меняет цвет при захвате врага. В многопользовательском режиме на разделенном экране появился Deathmatch 3.0, особая версия режима, в котором оружие, собранное одним пользователем, остается на карте.

Помимо этого, появилась поддержка модификаций, подготовленных с помощью инструмента DeHackEd. Моды предлагают дополнительное оружие, изменяют поведение врагов и другое.

С полным списком изменений знакомимся на официальном сайте.    


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.