Владельцы Xbox более агрессивны, чем PS4-игроки. PC и Nintendo-пользователи более уравновешены

Исследование проводилось среди 1000 игроков

Исследование проводилось среди 1000 игроков

На сайте top10casinos появились результаты исследования агрессивности (токсичности) игроков в различных играх. Проанализировано поведение почти 1000 человек с разными интересами. Естественно, подобного плана эксперимент – лишний повод улыбнуться и его не стоит воспринимать слишком серьёзно.

Согласно исследованию, самые агрессивные игроки – владельцы консоли Microsoft. Именно они чаще всего используют ненормативную лексику и впадают в ярость, проявляют физическую агрессию и неприязнь к другим игрокам. На втором месте владельцы PlayStation. За ними следуют пользователи PC и мобильных платформ. Наименее конфликтными являются покупатели консоли Nintendo Switch.

Среди игр лидируют мультиплатформенные шутеры. В исследовании учитывались только продукты, которые присутствую на большинстве платформ, поэтому в перечень не вошли CS: GO, Dota, LoL или Valorant. Больше всего контроллеры о стену разбивают игроки брендов Battlefield, Call of Duty и FIFA. Также интересно, что на четвёртом месте расположится, казалось бы, медитативный Switch-эксклюзив Animal Crossing: New Horizons.

Забавно, что в список попал бренд The Sims. Строить дома, покупать мебель, заботиться о своем здоровье, как видим, не так уж и приятно. Похожая ситуация обстоит и с мобильной игрой Pokemon Go.

В завершении стоит добавить, что мужчины сходят с ума в играх гораздо чаще, чем женщины. Более подробно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.