EA: «FIFA 17 – самая продаваемая консольная игра в 2016»

В соответствии с финансовым отчётом EA за 2016 год, FIFA 17 оказалась самой продаваемой игрой для консолей в прошлом году.

В соответствии с финансовым отчётом EA за 2016 год, FIFA 17 оказалась самой продаваемой игрой для консолей в прошлом году. Футбольный симулятор оказался популярней Call of Duty: Infinite Warfare – самой продаваемой игрой в США.

«Впервые в истории мы получили более $1 миллиарда оборотных денежных средств. Это свидетельство успешных инноваций и мощи наших цифровых услуг, построенных для Battlefield 1 и FIFA 17», - говорит финансовый директор ЕА Блэйк Йоргенсен.

Battlefield 1 и FIFA 17 также внесли большой вклад в цифровые продажи ЕА. В третьем квартале, закончившемся 31 декабря, доход составил $685 миллионов, увеличившись на $116 миллионов за аналогичный период предыдущего года. Люди, приобретающие игры в цифровом виде, были основной движущей силой и принесли $169 миллионов. В то же время внутриигровые покупки в виде загружаемых карт Battlefield 1 и микротранзакции в FIFA 17 позволили заработать дополнительно $267 миллионов.

ЕА довольны результатами заработков на Battlefield 1 и FIFA 17, но умалчивают о других громких названиях, с которыми дела обстоят не так хорошо – симулятор американского футбола Madden NFL 17 и научно-фантастическом шутере Titanfall 2, что указывает на то, что они ориентированы на успех отдельных игр.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.