Экран PSP-3000 оказался не таким уж хорошим?

Когда Sony анонсировала новую ревизию своей портативной консоли PSP-3000, речь шла о том, что ее экран будет значительно более ярким, цвета - насыщеннее, да и на солнце он не должен блекнуть. Однако, как выяснилось, не все так хорошо в этом новом экране.

Когда Sony анонсировала новую ревизию своей портативной консоли PSP-3000, речь шла о том, что ее экран будет значительно более ярким, цвета - насыщеннее, да и на солнце он не должен блекнуть. Однако, как выяснилось, не все так хорошо в этом новом экране.

Те 140 тысяч японцев, которые уже успели купить PSP-3000 в первые дни после ее появления в магазинах, с удивлением обнаружили, что на экране во время игр отображаются горизонтальные линии (см. скриншот выше). Причем в тех же играх на предыдущих моделях PSP ничего подобного не наблюдается. К сожалению, SCEI и SCEA уже заявили, что это, как говорится «не баг, но фича» - линии останутся.

«В PSP-3000 используется новый жидкокристаллический экран, который позволяет демонстрировать более естественную и яркую картинку, чем дисплеи предыдущих моделей, - заявил пресс-атташе SCEI. - В результате уменьшения времени отклика матрицы эти горизонтальные линии стали более заметны (зато пропали «призраки» - шлейфы за движущимися объектами). Это - аппаратная особенность, и никакие обновления ее не изменят».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.