Epic оптимизирует движок Unreal 4 для игр в жанре «королевских битв»
С появлением режима «Королевская битва» в Fortnite, разработчики Epic решили сделать ряд улучшений для движка Unreal 4 – одного из самых популярных в игровой индустрии.
С появлением режима «Королевская битва» в Fortnite, разработчики Epic решили сделать ряд улучшений для движка Unreal 4 – одного из самых популярных в игровой индустрии.
Движок станет лучше работать с большими открытыми пространствами, которые необходимы для «королевских битв». В Fortnite: Battle Royale всю площадь острова можно увидеть с парашюта. Она составляет 5,5 кв. км. В своём блоге Epic сообщает, что улучшит «уровень детализации» насколько это возможно.
В играх на Unreal 4 улучшится производительность и уменьшатся требования к объёму видеопамяти, критичные для консолей.
Движок будет лучше работать на выделенных серверах, чтобы он мог эффективно обрабатывать 100 одновременных игроков «королевских битв».
Улучшения уже доступны на платформах Perforce и GitHub. Остальные появятся в октябре в версии Unreal Engine 4.18, а позднее и в версии 4.19.