Эволюция зомби в Dying Light 2

Techland начинает продвигать Dying Light 2. Главный дизайнер Тимон Смектала в беседе с журналистом Gamesradar рассказал о цикле заражения в игре, действие которой происходит спустя 15 лет после событий оригинала.

Techland начинает продвигать Dying Light 2. Главный дизайнер Тимон Смектала в беседе с журналистом Gamesradar рассказал о цикле заражения в игре, действие которой происходит спустя 15 лет после событий оригинала.

  • Только что укушенных людей называют Viral (Заражённые). Они быстры, проявляются остатки человечности, избегают солнца и очень опасны.
  • Через некоторое время Viral превращаются в Biter (Кусаки). Обычные зомби, медленно передвигаются, пытаются схватить человека, заразить и съесть. Солнечный свет для них опасен, они далеко не такие быстрые, как Viral.
  • Если Biter долго остаётся на солнце под губительными ультрафиолетовыми лучами, то превращается в Degenerate (Вырожденцы или Дегенераты). С разлагающихся зомби свисают и падают куски плоти, они не очень опасны, но нужно быть бдительным.
  • Инфицированный человек также может превратиться в опасного ночного хищника - Volatile (Летун). Драться с ним бесполезно, он мгновенно убивают человека.

Dying Light 2 выходит на PC, PS4 и Xbox One в 2019 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.